Warum produziert Köln Hbf Verspätungen? (gpn24)

Warum produziert Köln Hbf Verspätungen? (gpn24)

Author: CCC media team June 6, 2026 Duration: 52:20
Wer mit dem Zug nach Köln fährt, wird schonmal erlebt haben: der Zug hält auf der Hohenzollernbrücke vor dem Bahnhof. Grund: Gleis belegt. Aber warum passiert das so häufig? Der Frage bin ich auf ungewöhnlichem Wege nachgegangen: ich habe einen 24h-Fahrplan der Strecke Köln-Aachen in einem Spiel nachgebaut. Für so einen Nachbau ist eines wichtig zu verstehen: ich muss den Verlauf der Züge auf der Strecke Köln-Aachen für 24h abbilden. Aber der veröffentliche Fahrgastfahrplan enthält nicht alle Zugbewegungen: Wenn ein Zug in Köln Hbf endet, dann verschwindet der nicht einfach. Stattdessen fährt er leer irgendwo hin. Aber wo? Und was passiert danach mit diesen konkreten Wagen? In der Realität gibt darüber der Betriebsfahrplan Auskunft. Der ist aber nicht öffentlich. In meinem 24h-Fahrplan habe ich meinen ganz eigenen Betriebsfahrplan rekonstruiert und habe dabei die eine oder andere Herausforderung gefunden: da ist zum Beispiel der RE, welcher zuerst in Aachen abfährt, aber später als der nachfolgende ICE in Köln ankommt. Irgendwo wird der RE also überholt. Aber wo? Dann gibt es den Flixtrain, dessen Lok zwischen den Fahrten umsetzen muss. Das muss aber gut abgestimmt werden mit der restlichen Nutzung der Gleise. Und dann gibt es noch die Güterzüge, deren Fahrpläne nicht gut einsehbar sind, die aber faktisch auch auf der Strecke unterwegs sind. Da habe ich dann anhand der Fahrpläne der Passagierzüge versucht die Lücken zu identifizieren. Generell konnte ich durch diese Arbeit Muster im Fahrplan erkennen, die mit dem bloßen Auge nicht ersichtlich sind. Eines dieser Muster ist die Gleisbelegung von Köln Hbf. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn24/talk/DJSYZM/

Tune into the Chaos Computer Club-recent events feed for a direct line to the forefront of digital culture and critical technology discourse. Curated by the CCC media team, this podcast channels the raw, insightful atmosphere of Europe's most influential hacker association, bringing you recordings from their major gatherings and community events. Each episode is a deep dive into talks and presentations from the last two years, covering topics from cryptography and privacy rights to hardware hacking, societal impacts of surveillance, and open-source philosophy. You'll hear from researchers, activists, and engineers who are actively shaping our digital future, offering perspectives rarely found in mainstream tech conversations. This isn't a produced show with hosts; it's an archival audio stream of genuine conference sessions, complete with audience questions and the spontaneous energy of the live event. For anyone interested in the technical details and ethical debates at the heart of modern technology, this feed serves as an essential, unfiltered resource. Subscribe to this podcast to keep your finger on the pulse of the Chaos Computer Club's ongoing dialogue, where complex ideas are broken down and the tools for a more empowered digital life are openly discussed.
Author: Episodes: 100

Chaos Computer Club - recent events feed
Podcast Episodes
Infrastructure Review & Closing (gpn24) [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:16:35
Große Zahlen und ganz viel WOW Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn24/talk/MTP7YB/
WAF: Wrong Approach Firewall (gpn24) [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:01:42
Web Application Firewalls (WAFs) for filtering based on HTTP and payload are omnipresent. In this talk an argument will be made that, in many cases, the wrong approach for implementing WAFs is chosen: They are implemente…
Building video games with 20 year old tech (gpn24) [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 19:10
The market is full of high-performance graphics APIs like Vulkan and fantastic engines like Unreal and Unity. So, why not use DirectX 9 and a self-built engine instead? ;) In this talk we'll take a quick stroll down memo…
Three Languages, Triple the Confusion (gpn24) [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 20:21
This code runs without errors, but still confuses. In this talk, we explore some subtle quirks of C, Python, and Java (and others) that catch even experienced developers off guard. No bugs, no typos - just the language d…
MMO-CHIP: From Microscope to Verilog in an hour (gpn24) [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 58:45
Reverse engineering old custom chips from microscope pictures is cool, but oh so painfully slow! Last time I did this (talk at 38C3), I spent two weeks waking up, annotating wires in Inkscape, going to bed, and then drea…
DI.Days as Anarchist Practice/Anarchist Practices for DI.Days (gpn24) [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 44:54
Digital Independence Days are a response to the growing monopolization of technology and the recent loss of trust in US-based tech firms after the USA's shift towards authoritarianism. The (communicated) goal is to prote…