Rétro gaming avec David Hecq

Rétro gaming avec David Hecq

Author: Stef February 9, 2022 Duration: 1:01:11
Les jeux rétro sont pour beaucoup un chouette souvenir d'enfance, que vous ayez été jeux d'arcade, console ou pc. Mais étrangement, ils ont survécu, ils ont passé l'épreuve du temps et ils sont toujours là, sur les consoles rétro, sur les Raspberry Pi ou qui sait ou encore ! Il y toujours autour d'eux une communauté de bidouilleurs passionnés qui les font revivre, presque intacts après toutes ces années. Aujourd'hui, j'ai le plaisir de recevoir David Hecq. David est le créateur de la très populaire chaîne Youtube Gunhed TV, mais aussi l'auteur des Chroniques de Gunhed, que vous pouvez retrouver sur Amazon. Une merveilleuse occasion de parler des jeux d'hier, d'aujourd'hui et de demain ! Notes de l'épisode - Gunhed TV : https://youtube.com/c/GunhedTV - Chroniques de Gunhed TV - Volume 1 : https://amzn.to/34JmCjv Au programme de ce livre damné : la terrible confrontation entre les firmes Atari, Mattel et Coleco à la fin des années 70 et qui s'est achevée avec le crash des jeux vidéo.Pourtant au départ, on y croyait en ces machines. Elles nous vendaient du rêve en pixels et nous promettaient mille et une merveilles vidéoludiques. On évoquera également la rocambolesque histoire duKonix Multi System, tout simplement un système d'arcade à domicile avec siège monté sur vérins. En lieu et place, on a eu droit à une explosion en plein vol, suivie d'une absorption par le trou noir de l'histoire des jeux vidéo où l'on a parfois la fâcheuse tendance de ne retenir que les succès. Malgré tout, derrière ces flamboyants échecs, il y a des hommes (et un peu de femmes) qui ont porté ces projets à bout de bras et qui a force de persévérance et de passion, ont réussi à les commercialiser. Vous en conviendrez, ces personnes méritent à minima qu'on raconte leur histoire... - Chroniques de Gunhed TV - Volume 2 : https://amzn.to/35Y9LKP Au programme de ce second tome : la Vectrex, l'O.V.N.I. des années 80, l' Amiga CD32 et la mort (terrible) de Commodore, la Jaguar ou le dernier rugissement d'Atari et enfin, NEC PC-FX : la grande désillusion. Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Chaque semaine, Electro Monkeys plonge dans l'univers complexe et en perpétuel mouvement du cloud natif. Animé par Stef, ce podcast technique déconstruit des concepts comme Kubernetes et explore les écosystèmes open source qui les entourent, au travers de conversations approfondies avec des acteurs du domaine. Il ne s'agit pas simplement d'écouter des explications, mais de saisir les implications pratiques et l'évolution collective de ces technologies. En écoutant ce podcast, on accède à des discussions de fond qui éclairent les rouages et les défis derrière les infrastructures modernes, au-delà du simple buzzword. La démarche est claire : rendre accessible une matière souvent ardue sans en sacrifier la profondeur technique. Electro Monkeys s'adresse à celles et ceux qui veulent comprendre les fondations sur lesquelles se bâtissent les applications contemporaines, en allant au-delà de la surface. Chaque épisode est une occasion d'apprendre directement des personnes qui conçoivent et utilisent ces outils au quotidien, offrant un regard authentique sur les tendances et les meilleures pratiques. C'est cette immersion dans le concret de la communauté cloud native qui fait la singularité de ces échanges hebdomadaires.
Author: Language: French Episodes: 100

Electro Monkeys
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Dans des architectures distribuées, les applications s'appuient sur des messages brokers pour communiquer les unes avec les autres. Cela permet à l'émetteur d'un message et à son ou à ses consommateurs de ne pas communiq…
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Si le mouvement DevOps a été initié en 2007, il fait encore couler beaucoup d'encre aujourd'hui. Il semble de manière général mal compris et mal intégré en entreprise. Mais la problématique qu'il vient adresser n'est pas…
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Si Kubernetes est aujourd'hui un enjeu stratégique pour beaucoup d'entreprises, ça ne signifie pas pour autant qu'il est simple de transformer nos applications legacy en conteneur. Peut-être que le workload ne s'y prête…
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