Gothic 2 - Ochse und Krieger + Gothic 1 - Die Welt der Verurteilten - Das Hörspiel zum Remake

Gothic 2 - Ochse und Krieger + Gothic 1 - Die Welt der Verurteilten - Das Hörspiel zum Remake

Author: Kim Gjarmati Language: German Episodes: 100
In Gothic 2-Ochse und Krieger-Das Hörspiel + Gothic 1-Die Welt der Verurteilten-Das Hörspiel von Kim Gjarmati erwachen die düsteren Fantasy-Welten der Kultspiele als immersives Audio-Abenteuer. Dieser Podcast führt direkt in das Herz der Handlung, die nach den Ereignissen des ersten Teils beginnt: Die magische Barriere ist gefallen, das Minental befreit, und nun überschwemmen entlaufene Sträflinge die Wälder um Khorinis. Die ohnehin schwache Stadtmiliz kann die marodierenden Banditen nicht aufhalten, was die einfachen Menschen schutzlos ihrer Willkür ausliefert. In dieser chaotischen und gefährlichen Atmosphäre folgen die Hörer dem namenlosen Helden, während der mysteriöse Magier Xardas ihn auf eine noch weitaus größere, unheilvollere Bedrohung vorbereitet. Die Produktion vereint beide Hörspiel-Adaptionen und erzählt eine durchgehende, packende Geschichte voller Intrigen, Kämpfe und düsterer Magie. Durch aufwendige Vertonungen, atmosphärische Geräusche und eine treue Umsetzung der originalen Charaktere und Dialoge entsteht ein fesselndes Hörerlebnis, das sowohl Fans der Spielereihe als auch Neueinsteiger in diese brutale und fesselnde Welt zieht. Man taucht ein in eine komplett vertonte Saga, in der jede Entscheidung zählt und jeder Schatten eine neue Gefahr bergen kann. Dieser Fiction-Podcast lebt von der detailreichen Welt und der unverwechselbaren Stimmung des Gothic-Universums.
Episodes
Kapitel 20 - Ein langer Marsch [Gothic II - Ochse und Krieger] [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 11:53
Endlich raus aus der Stadt. Die ganze Recherche hat einiges an Energie gekostet. Da kommt mir ein Marsch mit Lares zu den übrigen Wassermagiern ganz gelegen. Lares: Alagos Zuris: Phillipp Fichtner Namenloser: Kim Gjarmat…
Kapitel 19 - Ermittlungen [Gothic II - Ochse und Krieger] [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 18:34
Jetzt ist es an der Zeit, dass zielführende Taten mich näher zu den Vermissten bringen. Ein paar eindeutig Indizien sollten mich weiter voran bringen. Die Vermissten können ja nicht einfach vom Erdboden verschwunden sein…
Kapitel 18 - Die Rote Laterne [Gothic II - Ochse und Krieger] [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 9:41
Disclaimer: In dieser Folge sind Inhalte mit sexuellen angedeuteten Handlungen enthalten. Ihr wurdet gewarnt.... viel Spaß! Auf Laras "Empfehlung" hin, werde ich nun einmal die Rote Laterne am Hafen besuchen. Der Betreib…
Kapitel 17 - Die Spelunke am Hafen [Gothic II - Ochse und Krieger] [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 14:35
Nun werde ich mich mit Lares einmal zusammen in Kardifs Hafenkneipe bei einem Bier über die Vermissten unterhalten. Er wird mir vielleicht mit seinem "Untergrundwissen" weiterhelfen können. Lares.........Arne Dewald Cove…
Kapitel 16 - Der König der Diebe [Gothic II - Ochse und Krieger] [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 11:45
Nun werde ich mich aber endlich mal am Hafen umsehen. Alle bisherigen Informationen über die Vermissten, deuten alle auf das Hafenviertel. Ich hoffe, ich sehe nicht allzu viele bekannte Gesichter aus der Barriere. Hangma…
Kapitel 13 - Freibier [Gothic II - Ochse und Krieger] [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 14:33
Ich mache mich nun auf zum örtlichen Galgenplatz um dort am Freibierstand mit den hiesigen Leuten auszutauschen. Dort hängen bestimmt ein paar Menschen rum, die mir vielleicht weiter helfen können. Der Herold............…