Cap.31// ¿Qué es Diseño?

Cap.31// ¿Qué es Diseño?

Author: UXA Medialab May 24, 2022 Duration: 4:27

El arte es como la masturbación. Es egoísta e introvertido y lo haces para ti y solo para ti.

El diseño es como el sexo. Hay alguien más involucrado, sus necesidades son tan importantes como las tuyas y, si todo va bien, al final ambas partes se quedan contentas.

-Colin Wright


Imagina una conversación que no solo habla de formas y colores, sino que profundiza en cómo el diseño da forma a nuestra experiencia del mundo. Eso es lo que encontrarás en Hablemos Diseño, un podcast de UXA Medialab que se adentra en las múltiples capas de esta disciplina. Más allá de las tendencias superficiales, cada episodio sirve como un punto de encuentro para pensar y reflexionar sobre las diversas ramas del diseño, desde lo gráfico hasta lo industrial, considerando siempre su impacto real. Se abordan diferentes perspectivas y puntos de vista acerca del devenir actual, conectando las propuestas de grandes diseñadores con los contextos históricos que las hicieron posibles. Este programa despliega esas aportaciones esenciales, presentándolas no como hechos aislados, sino como herramientas para pensar en el desarrollo del mundo desde un marco proyectual. Al escuchar, te sumergirás en análisis donde los cambios sociales, tecnológicos y económicos se entrelazan con la práctica creativa, revelando cómo cada decisión de diseño responde a y a la vez moldea su época. Este podcast es, en esencia, una invitación a comprender las fuerzas invisibles detrás de los objetos y espacios que habitamos, ofreciendo una mirada crítica y necesaria para cualquiera interesado en el lenguaje visual de nuestra actualidad.
Author: Language: Spanish Episodes: 50

Hablemos Diseño
Podcast Episodes
Cap.19//HD. Revolución y diseño I [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 8:45
Los hombres que se arrogaron a la aventura de la Revolución de Octubre de 1917 no imaginaban la obra imposible que acometían; construir un “hombre nuevo” en una sociedad sin clases, en un inmenso territorio-país empobrec…
Cap.18// El mueble [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 6:50
Un objeto acompaña al hombre desde tiempos inmemoriales, siempre ha estado presente desde que el ser humano como especie evoluciona en el planeta, ha sido pieza central en el desarrollo de los estilos de vida, de prosper…
Cap.17// Alebrijes [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 8:47
“Porque allí veras el águila erguida, ahí va a estar la ciudad, porque en tanto dure el mundo, no acabara, no terminara, la gloria de México- Tenochtitlan. -Escrito Azteca
Cap.16// Los 10 mandamientos (del diseño) [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 6:35
Entonces la Luz emitió las sabias palabras que llevarían al pueblo errante de los diseñadores al camino de la salvación del diseño, habían llegado al desierto teórico en busca de sentido y de certezas, ahí acamparon entr…
Cap.15// Diseño México 68 [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 9:24
Y ahí estaba fresco el mayo francés, el Che Guevara, la Revolución Cubana, la lucha de los derechos civiles en Estados Unidos, el rock, la intervención de Ciudad Universitaria, el Politécnico, el diseño, la arquitectura,…
Cap.13// La maldición del diseñador [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 7:42
La maldición de preguntarse siempre ¿por qué? es decir, ver el mundo desde la duda, el escepticismo o la incredulidad constante, aunque también el asombro, la admiración y la curiosidad pueden nuclearse para este bienave…
Cap.12// I+D ¡Ay guey! [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 7:43
Para innovar se requiere Investigación y Desarrollo, sólo así se podrá acceder al complejo mundo de la innovación. Una innovación es un buen producto, acompañado de un buen servicio, con un buen precio, una buena marca y…
Cap.11// Psicología & Diseño [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 8:18
La primera virtud del conocimiento es la capacidad de enfrentarse a lo que no es evidente. -Jacques Lacan
Cap.10// Logo [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 7:10
Una estela de ignorancia teórica ronda las academias así como la profesión debido a que la sustentación teórica del diseño al cliente o al usuario pareciera no importarle, solamente el resultado es lo que importa, entonc…