Capítulo 4. Cyberpunk 2077, Utomik renting de Videojuegos y Red Dead Redemption

Capítulo 4. Cyberpunk 2077, Utomik renting de Videojuegos y Red Dead Redemption

Author: Jugando a los 30 May 9, 2018 Duration: 38:10
Hola de nuevo a todos, nuevo episodio del podcast donde hablamos de la noticia de Cyberpunk 2077, el proximo grna proyecto de CD Project Red, la nueva moda de alquiler de videojuegos -estilo Spotify- o tenerlos físicos en casa con beswapper y la nueva información de Red Dead Redemption

Hay una generación que creció con los videojuegos como parte fundamental de su infancia y que ahora, con la treintena a cuestas, sigue encontrando en ellos una pasión incombustible. Jugando a los 30-Videojuegos para treintañazos es precisamente eso: un espacio creado por y para quienes llevan décadas jugando. No se trata solo de nostalgia, aunque también hay lugar para esas "batallitas" que ya suenan a leyenda. Aquí se analizan las noticias actuales de la industria con la perspectiva de quien ha visto evolucionar este medio, se charla con invitados del sector y, sobre todo, se comparten opiniones francas y quejas muy necesarias sobre el estado del hobby. Este podcast es como una conversación entre amigos que, tras un largo día, se reúnen para hablar de lo que realmente les importa: desde un lanzamiento esperado hasta esos detalles que solo alguien con años de experiencia notaría. La esencia está en esa mezcla de madurez y entusiasmo juvenil, en mantener viva la chispa a pesar de las responsabilidades. Si buscas un análisis fresco pero con bagaje, y una compañía que entienda que los videojuegos son más que un pasatiempo, este es tu rincón.
Author: Language: Spanish Episodes: 42

Jugando a los 30 - Videojuegos para treintañazos
Podcast Episodes
Temporada 3 - Episodio 14: ESPECIAL NARRATIVA EN VIDEOJUEGOS [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:14:57
Tras una semanita de descanso (bien merecida), volvemos pisando fuerte y trayendo un pedazo de especial en el que Edu, a pesar de tener un catarro de cuidado, nos habla de la narrativa en los videojuegos, cómo afecta al…