007 First Light: cómo IO Interactive ordena el mito de James Bond

007 First Light: cómo IO Interactive ordena el mito de James Bond

Author: Level Up! June 1, 2026 Duration: 2:54:28

Llegó el episodio que teníamos marcado en el calendario desde principios de año, cuando algunos —no diremos nombres, pero uno empieza por Alfonso— juraban que 007 First Light iba a ser uno de los juegos del año. Pues mira tú por dónde. Antes de entrar en harina nos vamos por las ramas, que es nuestra especialidad: la jugada de locos de Remedy de lanzar Control Resonant pegadito a GTA 6, un repasito a la Dune de Villeneuve (que, por cierto, dirige el próximo Bond del cine) y la accidentada carrera de Timothy Chalamet entre el ballet y los unboxings de mandos.

Pero el plato fuerte es el monográfico. 007 First Light, lo nuevo de los daneses de IO Interactive —los padres de Hitman y, no lo olvidemos, de Kane & Lynch—, no es ni el Hitman en miniatura que algunos temían ni el Uncharted que otros vaticinaban. Es un thriller trotamundos que entiende una cosa que casi nadie entiende: que durante 15 años hemos deconstruido a Bond, y que lo verdaderamente audaz, ahora, era reordenar el mito en lugar de seguir abriéndole las carnes. Hablamos de su libertad calibrada, de un combate que coge lo de los Batman Arkham y le añade una contextualidad ambiental brutal, del célebre QTE de la pajarita (el mejor de la historia, así de tranquilos lo decimos) y de ese tema principal de James Bond que el juego deja a propósito incompleto y va completando según el chaval se convierte en herramienta del Estado. Toda una declaración de intenciones.

Por lo demás, nos metemos en el eterno debate del Bond canónico (spoiler: aquí hay equipo Brosnan), en por qué GoldenEye era un señor shooter pero un Bond regulero, y en qué va a pasar cuando convivan dos James Bond a la vez, el del cine y el del videojuego. Y cerramos, como siempre, con las preguntas de nuestros mecenas, que esta semana se ponen estupendas: tropos que caducan, reinvención vs. asentamiento, localización agresiva (sí, el Fary entra en la conversación) y un repaso a las mejores narrativas ambientales y bandas sonoras del medio. Para nota.


Si buscas una conversación sincera y apasionada sobre el mundo de los videojuegos, sin filtros ni guiones prefabricados, has encontrado tu espacio. Level Up!-Podcast de videojuegos es ese rincón semanal donde un grupo de entusiastas se reúne para diseccionar lo último que han jugado, analizar títulos con profundidad y ofrecer opiniones francas, todo en español. Más allá de las reseñas, las charlas suelen derivar en debates vibrantes sobre las noticias y las tendencias que mueven la industria, desde los lanzamientos más esperados hasta los temas de actualidad que generan controversia. Lo que realmente distingue a este podcast es su conexión directa con la comunidad que lo sostiene, dedicando tiempo a leer y comentar las aportaciones de sus mecenas, integrando sus voces en la conversación de manera genuina. No se trata solo de informar, sino de compartir una experiencia colectiva alrededor de la cultura gamer. Cada episodio es como sentarse con amigos que conocen del tema, combinando conocimiento técnico con la emoción simple de hablar de lo que te gusta. Para cualquiera que quiera estar al día o simplemente disfrutar de charlas animadas y bien informadas, este es un viaje semanal recomendado.
Author: Language: Spanish Episodes: 100

Level Up! - Podcast de videojuegos
Podcast Episodes
A Fondo: Project Zero 2: la tradición que devora a sus hijas [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 18:24
¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥En este nuevo A Fondo, Marc se adentra en uno de los jue…
A Fondo — Silent Hill F: la identidad partida [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 11:57
Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Br…