A FONDO — Grand Theft Auto y la mirada del forastero: quién tiene derecho a satirizar América

A FONDO — Grand Theft Auto y la mirada del forastero: quién tiene derecho a satirizar América

Author: Level Up! April 6, 2026 Duration: 43:18

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Jugué a Grand Theft Auto V por primera vez en septiembre de 2013. No recuerdo gran cosa de esa primera partida, pero sí recuerdo un momento muy concreto: iba conduciendo por la autopista, escuchando la radio del juego, y había una tertulia. Dos tipos discutiendo sobre armas o inmigración o el gobierno. Y uno de ellos dijo algo tan absurdo, tan claramente satírico, que me reí en voz alta.

Y entonces me pregunté: ¿Cómo sé que esto es una sátira?

Nunca había escuchado la radio americana real. Todo lo que sabía sobre cómo suena Norteamérica venía de películas, series y juegos como GTA. ¿Cómo sabía que lo que escuchaba era una exageración y no simplemente cómo son las cosas allí?

Esa pregunta se quedó conmigo durante años. Y me llevó a otra más interesante: ¿Quién escribió ese diálogo?

La respuesta empieza en Escocia y termina en Nueva York

Grand Theft Auto no lo escriben norteamericanos. Lo escriben Sam y Dan Hauser, dos hermanos británicos que crecieron en Londres y se mudaron a Manhattan en los años 90. La franquicia ha vendido más de 400 millones de copias. Es probablemente la sátira de América más consumida de la historia. Y la escribieron dos forasteros.

En este A Fondo exploro qué significa eso.

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La tradición de europeos mirando América

Hay una tradición muy larga de europeos escribiendo sobre Norteamérica:

- Alexis de Tocqueville (1831): "La democracia en América"

- Charles Dickens (1842): "Notas Americanas"

- Jean Baudrillard (1986): "América

Tres europeos, dos siglos diferentes, todos haciendo lo mismo: ir a América, mirar y escribir sobre lo que ven. A veces con admiración, a veces con horror, casi siempre con esa mezcla incómoda de ambas.

Los Hauser son herederos de esa tradición. Y la preguntas que me hago son: ¿Es esa mirada más clara por la distancia cultural? ¿O está distorsionada por ella?

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La cámara como mirada del forastero

GTA es un juego en tercera persona. Ves a tu personaje desde fuera, como un títere, como un espécimen. La cámara crea distancia. Y esa distancia es exactamente la misma que tienen los Hauser con la cultura que satirizan.

La cámara es la mirada del forastero.

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Dan Hauser ya no está

En marzo de 2020, Dan Hauser dejó Rockstar. Era el escritor principal desde GTA III. Cada línea de diálogo, cada anuncio de radio, cada personaje pasaba por él. Y ahora GTA 6 lo están escribiendo otras personas.

En septiembre de 2025 lo confirmó: "El mundo probablemente ha tenido suficientes GTAs míos."

¿Quién va a heredar la mirada?

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La pregunta que me queda

No tengo una respuesta clara. Lo que tengo es otra pregunta: ¿Importa quién satiriza?

La sátira de GTA es brillante y cruel. Es perceptiva y superficial. Es honesta sobre Norteamérica y profundamente selectiva. Es todo eso a la vez.

Y supongo que eso es lo que pasa cuando miras como un forastero: ves algunas cosas más claras, y otras no las ves jamás.

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