Análisis State of Play 2026: Marvel Wolverine, Control Resonant, Silent Hill Townfall, Onimusha y God of War Laufey

Análisis State of Play 2026: Marvel Wolverine, Control Resonant, Silent Hill Townfall, Onimusha y God of War Laufey

Author: Level Up! June 8, 2026 Duration: 2:50:43

¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Somos 39 mecenas y el objetivo es llegar a 50 🔥

PlayStation ha disparado con todo en el primer State of Play del verano, y lo que ha dejado claro es que septiembre de 2026 se ha convertido en un sandwich imposible. Marvel's Wolverine llega el 15 con siete minutos de carnicería firmada por Insomniac Games —y aquí abrimos melón: ¿celebran la violencia o la condenan, cuando el director creativo habla de carga y el director del juego habla de satisfacción sin límites?—, con el fantasma de Walt Williams y Spec Ops: The Line sobrevolando las expectativas narrativas. Control Resonant, el hack and slash lynchiano de Remedy Entertainment autopublicado con Annapurna, cae el 24 y nos tiene enamorados: la pesadilla arquitectónica, el arma que cambia de forma y ese diseño que a Marc le provoca, literalmente, un "sueño húmedo" entre NieR y el surrealismo de David Lynch. El mismo día, Silent Hill Townfall en primera persona y a 50 euros. Y al día siguiente, Onimusha de Capcom, cuya demo Marc ha probado con resultado agridulce: demasiadas herramientas para enemigos que caen en dos golpes.

Pero el postre del State of Play era lo gordo. Veinte minutos de película para presentar God of War Laufey, la nueva entrega de Santa Monica Studios con Faye como protagonista, despertando en un más allá de los dioses donde se cruzan panteones egipcios, mesoamericanos e hindúes, y con un cubo-companion que nadie pidió. Alfonso tira del hilo de Metal Gear Solid 2 para plantear la pregunta que más le interesa: ¿servirá Faye para cuestionar al héroe, como Raiden cuestionaba a Snake? ¿O Kratos seguirá siendo intocable? También hablamos de por qué Tomb Raider Legacy of Atlantis se retrasa a febrero de 2027 y de la polémica con la inteligencia artificial generativa en su desarrollo, de Until Dawn 2 con Firesprite al mando y pinta de slasher sangriento, del regreso de Rayman Legends Retold en 3D y de ese GTA 6 al que, por primera vez, nadie parece echar de menos.

Sección de preguntas de mecenas: Paloma nos regala una reflexión estupenda sobre los videojuegos de tirada larga y qué pierde el jugador adulto que solo puede jugar a ratos —contexto, flujo, mano—, y Ayarhuasca pregunta si Hell is Us debería sentar cátedra sobre cómo se diseña la exploración. Septiembre viene cargado. Nosotros también.


Si buscas una conversación sincera y apasionada sobre el mundo de los videojuegos, sin filtros ni guiones prefabricados, has encontrado tu espacio. Level Up!-Podcast de videojuegos es ese rincón semanal donde un grupo de entusiastas se reúne para diseccionar lo último que han jugado, analizar títulos con profundidad y ofrecer opiniones francas, todo en español. Más allá de las reseñas, las charlas suelen derivar en debates vibrantes sobre las noticias y las tendencias que mueven la industria, desde los lanzamientos más esperados hasta los temas de actualidad que generan controversia. Lo que realmente distingue a este podcast es su conexión directa con la comunidad que lo sostiene, dedicando tiempo a leer y comentar las aportaciones de sus mecenas, integrando sus voces en la conversación de manera genuina. No se trata solo de informar, sino de compartir una experiencia colectiva alrededor de la cultura gamer. Cada episodio es como sentarse con amigos que conocen del tema, combinando conocimiento técnico con la emoción simple de hablar de lo que te gusta. Para cualquiera que quiera estar al día o simplemente disfrutar de charlas animadas y bien informadas, este es un viaje semanal recomendado.
Author: Language: Spanish Episodes: 100

Level Up! - Podcast de videojuegos
Podcast Episodes
Xbox desvela Project Helix + Análisis de Pokémon Pokopia y Marathon [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 2:48:38
Volvemos después de una semana de parón forzoso (culpas de una afonía inoportuna) con un episodio cargado: Xbox ha dado un giro de timón, Alfonso ha jugado a su primer Pokémon con 42 años y Marc se ha metido de lleno en…