"Hay una sobresaturación en una forma de crear videojuegos". Wandersky con Eduard Bonnin

"Hay una sobresaturación en una forma de crear videojuegos". Wandersky con Eduard Bonnin

Author: Nuevebits April 14, 2026 Duration: 24:34

El creative director de Wandersky nos habla de su proyecto. Un videojuego que toma ideas de Wind Waker y de Tunic para ser su propia cosa. Es una aventura con un ritmo que respira, por lo que conversación deriva a ¿volverán los videojuegos con ritmos más calmados ahora que está en auge la sobreestimulación?

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Wandersky en Steam: https://store.steampowered.com/app/2491550/Wandersky/

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En Nuevebits-Podcast de videojuegos en español nos sumergimos en los aspectos que convierten a un juego en una experiencia memorable, más allá de los titulares y las novedades del momento. Aquí, la conversación gira en torno a la construcción de mundos, la profundidad de las historias y las decisiones de diseño que dan forma a las sagas que tanto te gustan. Cada episodio es una oportunidad para escuchar a personas directamente involucradas en el desarrollo, quienes comparten anécdotas y secretos del proceso creativo que rara vez se cuentan. Este enfoque deliberado en lo atemporal hace que cualquier capítulo, sin importar cuándo se publique, sea relevante y fascinante. Dirigido por Adrián Suárez, este podcast se aleja de la actualidad efímera para ofrecer un análisis perdurable. Si es tu primera vez, un gran punto de partida es el episodio dedicado a 'El diario de Wukong', que ejemplifica perfectamente cómo exploramos la narrativa y el lore con detalle. Lo que encontrarás es un espacio para curiosos que quieren entender el 'cómo' y el 'por qué' detrás de los videojuegos, escuchando conversaciones pausadas y reflexivas. Ideal para esos momentos en los que prefieres profundizar en un tema concreto, cada entrega de Nuevebits está pensada para aportar una nueva capa de aprecio hacia el medio.
Author: Language: Spanish Episodes: 100

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