Nuevebits - Podcast de videojuegos en español
El creative director de Wandersky nos habla de su proyecto. Un videojuego que toma ideas de Wind Waker y de Tunic para ser su propia cosa. Es una aventura con un ritmo que respira, por lo que conversación deriva a ¿volverán los videojuegos con ritmos más calmados ahora que está en auge la sobreestimulación?
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Wandersky en Steam: https://store.steampowered.com/app/2491550/Wandersky/
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