E124 - State of Play, John Wick, PS6 a 2029? GTA6, Silent Hill Townfall, Metal Gear Solid 4 en PS5

E124 - State of Play, John Wick, PS6 a 2029? GTA6, Silent Hill Townfall, Metal Gear Solid 4 en PS5

Author: Pixel Perfect Videojuegos February 17, 2026 Duration: 2:37:35
Los podcasts en Patreon a 320 kbps antes que nadie. Gracias, como siempre, a la pedazo de comunidad. Suscríbete y campanita. Volvemos con un programa cargado de filtraciones masivas, eventos de altura y el análisis de lo que está por venir en el hardware de nueva generación. Arrancamos con Lo + Fresco, centrándonos en el terremoto causado por las nuevas filtraciones de GTA VI. Analizamos los vídeos que muestran a Jason y Lucia en tiempo real, los detalles del nuevo mapa de Vice City y las promesas de una IA policial y de NPCs que pretenden revolucionar el género tras años de desarrollo. En Made in Japan repasamos la avalancha de anuncios del último State of Play. Hablamos de las nuevas IP como John Wick y Star Wars Galactic Racer, el regreso de clásicos con God of War Trilogy Remake y Castlevania: Belmont’s Curse, y profundizamos en títulos muy esperados como Pragmata, Resident Evil Requiem, Control Resonant y la secuela de Kena. En Noticias desgranamos el Nintendo Direct Partner Showcase, que supone el despegue definitivo de Switch 2 con un apoyo third party sin precedentes. Además, debatimos sobre los rumores de Bloomberg que apuntan a un posible retraso de PS6 hasta 2029 y la subida de precio de la consola de Nintendo debido a la escasez de componentes. También comentamos el cambio de estrategia de Square Enix con el acto final de FF VII Remake y la curiosa recepción de Horizon Hunter’s Gathering. En Titulares repasamos la actualidad rápida: el tamaño récord de instalación de Resident Evil Requiem, el regreso de pilotos icónicos en Star Wars Galactic Racer, la polémica verificación de edad en Discord y el nuevo rumbo de Remedy tras su último fichaje. En Quemando Controles compartimos nuestras partidas recientes. Dani nos trae sus impresiones de Styx y el renovado GTA 5 Enhanced, mientras Nacho se enfrenta a Robocop: Unfinished Business y repasamos algunas joyas retro para la 32X. Como siempre, cerramos el episodio leyendo vuestros comentarios del programa anterior y reaccionando a vuestras opiniones en directo. Gracias por estar ahí una semana más.

Dani Turienzo y Nacho Hernández llevan décadas entre consolas y redacciones, y ese bagaje se nota en cada conversación de Pixel Perfect Videojuegos. Más que un simple repaso de novedades, este podcast funciona como una charla de bar entre expertos, grabada en directo con el espíritu de un programa de radio clásico, aunque sin emisora convencional. Las conexiones entre Madrid y Praga añaden un toque singular a las grabaciones. Cada quince días, desgranan la actualidad con la mirada crítica de quien ha visto evolucionar la industria desde dentro, pasando por títulos retro y lanzamientos modernos con igual pasión. No se limitan a leer titulares; prefieren el debate pausado, el análisis con contexto y, cuando toca, entrevistas con voces relevantes del sector. Lo que encontrarás aquí es una cobertura completa del mundo del videojuego: noticias, polémicas, nostalgia y esas discusiones técnicas que solo surgen entre quienes realmente conocen el medio. Es ese tono cercano y el conocimiento profundo de sus presentadores lo que convierte a este podcast en una cita habitual para quienes buscan algo más que un resumen superficial.
Author: Language: Spanish Episodes: 100

Pixel Perfect Videojuegos
Podcast Episodes