【把「熱血」變成好生意!】應對視覺 Jason 談運動設計:不只好看,設計能讓球迷為信仰買單!

【把「熱血」變成好生意!】應對視覺 Jason 談運動設計:不只好看,設計能讓球迷為信仰買單!

Author: Shopping Design February 5, 2026 Duration: 38:08

當進場看球不再只是為了親眼見證勝負揭曉,更像是一場凝聚信念、信仰的多元娛樂體驗,「設計」如何從中發揮關鍵作用?

本集《設計新商業》邀請到應對視覺形象整合公司負責人 綦振翔(Jason),一起聊聊台灣運動產業數十年來的設計革命。

從球衣上的 Logo,到媲美演唱會規格的球賽主視覺與周邊商品,Jason 可說是這波浪潮的見證者與推手。他認為,運動設計與一般商業設計最大的不同之處,在於它賣的是一種「情緒價值」。

設計師該如何將球場上稍縱即逝的激動之情,轉化為球迷願意永久收藏的實體商品?當設計公司從服務球隊(B2B)轉身成為直接面對球迷發行產品(B2C)的品牌時,設計思維又該如何轉變?本集將帶你看見設計力如何引爆台灣獨有的運動商機。

✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
☑ 從「有就好」到「想收藏」的視覺進化:為何以前球衣只有陽春 Logo?揭秘台灣運動行銷思維的轉捩點
☑ 設計是情緒的載體:以「龍象大戰」為例,如何把丟椅子、雞腿、便當的衝突歷史,轉化為凝聚數萬人的幽默主視覺?
☑ 周邊商品的創意思考:如何拿捏設計尺度,讓球迷心甘情願掏錢收藏,甚至被視為投資標的?
☑ 從代工到品牌的商模轉型:同時經營「設計公司」與「卡研公司」,如何在服務球隊與滿足球迷市場之間切換思維?
☑ 台灣運動設計的下一個戰場:獨步全球的啦啦隊文化與觀賽體驗,將何以持續提升台灣的能見度?

✦ 本集來賓 ✦
應對視覺形象設計執行長  綦振翔 Jason

藝術背景的Jason,畢業後成為設計師,曾投入遊戲產業,也是名潮流創作者,於 2018 年秉持著對於體育的熱愛,創立應對視覺將設計專業投入於運動領域。

團隊與台灣各大體育單位、職業運動球團、頂尖的企業組織合作無間;現今因應市場,也成立卡研設計品牌,專注發展球員卡、女孩卡等多元題材收藏卡的設計與發行,結合運動、商業與藝術的國民文化,讓球員的努力與付出更有價值。

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在我們周遭,設計無所不在,它不僅是物品的外觀,更是一種思考與生活的方式。設計關鍵字這檔由 Shopping Design 所製作的 podcast,便是試圖捕捉那些藏在日常細節裡的創造力火花。我們不打算給出標準答案,而是希望透過輕鬆的對話,開啟一扇扇觀察世界的窗。每一集的內容,可能從一則有趣的設計時事開始,也可能深入探討一場觸動人心的最新展覽,或者,我們坐下來與一位擁有獨特風格的創意人聊聊,聽他們的故事與掙扎。你會發現,設計從來就不只屬於專業人士,它關乎我們如何選擇、如何感受,以及如何形塑屬於自己的日子。透過聲音的媒介,我們想邀請你一起,從這些關鍵字出發,重新梳理生活與美學的連結,在聆聽的過程中,或許也能為你的理想生活找到一些實踐的靈感。這是一個關於藝術、文化、社會與個人趣味的聲音旅程,期待你能在這個 podcast 裡,找到屬於自己的共鳴與發現。
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設計關鍵字
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S1EP5【你逛過移動版的無印良品嗎?】無印良品如何走入在地日常 ▶▶ 設計新商業 [not-audio_url] [/not-audio_url]

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你逛過「移動版」的無印良品嗎?無印店員開著小貨車,載滿各式各樣的生活用品,穿梭在台東山野大海之間,讓鄉鎮居民不用大老遠進市區就能購物。今年 7 月全台首發的「無印良品移動服務車」如何做到在地?過程中有哪些溫馨互動,在台東「918 強震」時更成為讓居民安心的存在之一。這集也聊聊無印良品這幾年越來越強的「台灣在地元素」商品,啤酒、炒飯、番薯脆片、豆奶,還有因應疫情下的環境變化,無印良品做了哪些策略調整! ✸「MUJI 無印良品移動服務車」現…
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這集我們要來聊一聊剛上線的 Shopping Design 秋季號《另一種旅行》,今天的來賓 Cath 才剛結束近兩個月的歐洲徒步之旅,她從瑞典走到挪威,並和我們分享這一段現在還沒有太多人走的「朝聖者之路」一路上所獲得的啟發。 有長達八年日本生活工作經驗的Cath,也是許多旅遊新創公司的重要推手。 ✦ 本集 highlight l Digital nomad數位遊牧是疫情前就有的趨勢,也成為疫情後work-life balance的普遍…
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縱使沒玩過,但你肯定有看過!2022 臺灣文博會在開展前推出心理測驗「旅伴召集令 ✸ 測你是什麼形狀的人 」,甫推出沒多久,便在社群平台上瘋狂轉傳,活動上線 30 小時即突破 100 萬人次、48小時迅速突破 200 萬大關。不論測驗本身是否精準或貼切,洗版與分享的效應,都成功在受眾心中留下深刻印象,也為文博會帶來話題性與記憶點。 我們採訪了文博會心理測驗幕後團隊的創意統籌 虎牙,以及企劃文案 歡歡。究竟這群平均年齡 30 歲的幕後團隊…