7. ¿Por qué DEBEMOS leer a Sir Terry Pratchett?

7. ¿Por qué DEBEMOS leer a Sir Terry Pratchett?

Author: Red Key Podcast - Libros de Fantasía, Ciencia Ficción y Terror June 15, 2021 Duration: 58:36

Por qué leer a Terry Pratchett

Pratchett es un autor que todo el mundo debería leer pero que, a pesar de su gran aceptación, no gusta a todo el mundo. Las novelas de fantasía y ficción siempre han sido vistas con recelo y menosprecio por muchas personas que opinan que este género no puede parir ni concebir obras maestras o grandes novelas.

  • Amplitud y variedad de su obra: fantasía, ciencia ficción, juvenil, guiones para series, películas y videojuegos, adaptaciones radiofónicas.
  • El humor. Hay que tener en cuenta la sátira y el humor para entender su obra. Es original, mordaz, sorprendente y divertido, con humor inteligente que deja huella y no se oxida.
  • La Crítica. El autor se mete con todo: religión, periodismo, fútbol, cine, música, universidad, guerra, explotación laboral, racismo… Analiza y critica la sociedad actual.
  • Personajes inolvidables. Sus PJ crecen, evolucionan, sufren, luchan. Los dota de aristas, claroscuros, con un equipaje, un pasado. Incluso la propia ciudad de Ankh-Morpork se entiende como un personaje más.
  • Secundarios necesarios. Son imprescindibles. Únicos. Como el Bibliotecario de la Universidad Invisible. Orangutan amante de sus plátanos y sus Oks.

Sobre su obra

La obra de Pratchett conquista empieces donde empieces, por su humor desbordante y su fina y afilada sátira.

¿Por dónde empezar?

Mundodisco tiene unas cuantas subtramas principales, lo que da pie a que se puede empezar a leerla por cualquiera de ellas. El método es sumamente sencillo: cogiendo uno de los cinco libros iniciales (El color de la magia, «¡Guardias, guardias!», «Mort», «Ritos Iguales» e «Imágenes en acción»), entrar en Mundodisco es solo como dejar una bola de nieve rodar colina abajo.

Un mundo en forma de disco descansa en las espaldas de cuatro elefantes enormes, que, a su vez, están sobre el caparazón de Gran A’Tuin, una tortuga gigante que «navega» sin rumbo aparente por el espacio infinito.

-Saga de los Magos. Comienza con El color de la magia.

-Saga de las Brujas. Comienza con Ritos iguales.

-Saga de la Muerte. Comienza con Mors.

-Saga de la Guardia. Comienza con ¡Guardias, Guardias!

Otras

  • ¡Guardias, Guardias!: ¿un enano de dos metros llamado Zanahoria con el sueño vital de convertirse en guardia nocturno, la peor profesión de la ciudad de Ankh-Morpork? Con esa premisa se abre una novela alocada en la que la novela fantástica parodia a la policíaca (¿o era al revés?) y se descubre la mejor manera de acabar con el crimen: legalizándolo.
  • El color de la magia: En el comienzo fue el verbo… de Terry Pratchett y Rincewind, Dos Flores y el resto de la troupe que pueblan una aventura en la que no se sabe bien si estamos huyendo como cobardes o yendo de turismo. Es también la primera aparición de La Muerte, el que es, definitivamente quizás, el mejor personaje de Mundodisco.
  • Ritos Iguales: Lo siento, Esk, pero las niñas no pueden ser magas. Ni las mujeres, claro, por muy resabiadas que sean. Desde ese juego de palabras del título («Equal rites» vs «Equal Rights»), Pratchett se queda a gusto despachándose contra la intolerancia. Sí, es también ese Pratchett que si no metía diez chistes por página, no se quedaba a gusto.
  • Mort: No sé si os imagináis lo cansado que es ser La Muerte. Lo sabéis, pero no lo entenderéis de verdad hasta que veáis en acción a Mort, ese aprendiz que la lía parda al perdonarle la vida a quien debería estar muerto, por muy princesa que sea. La vez que más cerca ha estado el Mundodisco de irse al garete y todo porque ALGUIEN quería irse de bares.
  • Imágenes en acción: los alquimistas nunca han hecho nada útil, pero de repente hacen magia por fin. Así es como se crea en Mundodisco el cine, y Holy Wood hace lo que en el Civilization se conoce como «Victoria Cultural»: de repente, lo único que quiere hacer todo el mundo es ver imágenes en acción. No hace falta ser cinéfilo para disfrutar de esta novela, pero, madre mía, qué cantidad de referencias maravillosas te puedes perder.

Transmedia

GURPS Discworld y GURPS Discworld Also.

Series

  • Buenos presagios – Good Omens, con Neil Gaiman. 
  • Hogfather
  • El color de la magia.
  • The light fantastic.
  • Choosing to Die.

Películas

  • Hogfather 2006
  • El color de la magia 2008
  • Going Postal 2010

Animación: Truckers, Wyrd Sisters, Soul Music (años 90)

Videojuegos

  • El color de la magia 1986 (Amstrad, Commodore y Spectrum.
  • Mundodisco (86), Mundodisco II, Mundodisco Noir (99) (DOS, Windows, Sega y Playstation).

En Red Key Podcast-Libros de Fantasía, Ciencia Ficción y Terror nos adentramos en las páginas de esos géneros que nos transportan a otros mundos, ya sea a través de la magia, la tecnología del futuro o los rincones más oscuros de la imaginación. Cada episodio es una conversación distendida pero profunda, donde desmenuzamos novelas, descubrimos autores y exploramos los temas que hacen vibrar a estas narrativas. No se trata solo de reseñas; es un espacio para compartir el asombro que provoca una buena historia, analizar las tramas que nos mantuvieron en vilo y debatir sobre esos personajes que se quedan contigo mucho después de cerrar el libro. Este podcast es para quienes buscan algo más que una recomendación: buscan una comunidad de lectores apasionados que entienden que la fantasía, la ciencia ficción y el terror son ventanas únicas para comprender la realidad. Aquí encontrarás análisis, curiosidades y, sobre todo, muchas ganas de hablar de lo que realmente importa: las historias que nos definen. Acompáñanos en este viaje literario, donde cada episodio es una nueva puerta por abrir, una nueva clave para entender el inmenso y fascinante universo de la literatura especulativa.
Author: Language: Spanish Episodes: 93

Red Key Podcast - Libros de Fantasía, Ciencia Ficción y Terror
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