Análise marxista‑leninista do manual do MinC Game é Cultura, Game é Audiovisual | RdJ #247

Análise marxista‑leninista do manual do MinC Game é Cultura, Game é Audiovisual | RdJ #247

Author: Holodeck Design April 23, 2026 Duration: 49:40
O manual é uma publicação oficial do Estado brasileiro, elaborado pela Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura com apoio de outros órgãos (Ancine, MRE, ApexBrasil, Abragames). Sua finalidade declarada é: “ampliar a transparência, reduzir barreiras informacionais e orientar produtores, desenvolvedores, coletivos e estúdios sobre as oportunidades de fomento e promoção disponíveis.” Do ponto de vista da teoria marxista do Estado, ele se insere no papel do Estado capitalista de administrar os negócios da burguesia e de criar condições para a acumulação de capital em setores estratégicos. O manual não é um texto crítico ao capitalismo, mas um guia técnico que opera dentro do marco legal existente. Ele naturaliza o mercado, o empreendedorismo e a concorrência como horizontes naturais da atividade cultural. Por isso, neste espisódio, iremos explicar e analisar as mudanças estabelecidas pelo Manual Game é Cultura, Game é Audiovisual e como ele projeta a indústria de games brasileira para um cenário de precarização e continuidade da exploração de nossa força de trabalho. Se inscreva na Game Workers Conference, uma conferencia para trabalhadores, feita por trabalhadores. É de graça e você poderá acompanhar diversas atividades para gamedevs. Também estaremos lá, com uma apresentação sobre a Industria de Games do Brasil. Documentos citados no episódio: Manual Game é Cultura, Game é Audiovisual (https://www.gov.br/cultura/pt-br/assuntos/noticias/ministerio-da-cultura-lanca-manual-para-apoiar-quem-trabalha-com-jogos-eletronicos-no-brasil-2) MTE atualiza Classificação Brasileira de Ocupações e inclui seis novas atividades: https://www.gov.br/trabalho-e-emprego/pt-br/noticias-e-conteudo/2026/marco/mte-atualiza-classificacao-brasileira-de-ocupacoes-e-inclui-seis-novas-atividades Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se e Orelo.cc ou fazendo doações pelo PicPay. Siga o Holodeck Design no Twitter, Facebook, Instagram e TikTok e entre no grupo para ouvintes do Telegram! Nossos episódios são gravados ao vivo em nosso canal na Twitch e YouTube, faça parte também da conversa. Participantes Fernando Henrique Flávia Gasi Cupons de Desconto regrasdojogo – 10% Descontos em todas as camisas da Veste Esquerda. Músicas: Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remix

Em Regras do Jogo-Holodeck, mergulhamos nas estruturas invisíveis que dão forma às nossas experiências de jogo. Cada episódio é uma conversa aprofundada, desmontando as engrenagens do design e os estudos acadêmicos que orbitam esse universo. A proposta é ir além da superfície, explorando como as decisões criativas são tomadas e quais teorias sustentam os títulos que nos cativam. Para isso, trazemos à mesa vozes que normalmente ficam nos bastidores: professores que analisam a linguagem dos games, pesquisadores que investigam seu impacto social e desenvolvedores que enfrentam os desafios práticos da criação. O podcast se constrói a partir desses debates, oferecendo uma visão rica e multifacetada sobre a produção de videogames. Ouvir é como ter acesso a uma sala de reunião onde ideias são desafiadas e conceitos são explicados com clareza, seja discutindo a narrativa de um indie minimalista ou os sistemas complexos de um blockbuster. Produzido pela Holodeck Design, este é um espaço para quem quer entender o "porquê" por trás do "como" se joga. A cada conversa, novas camadas são reveladas, transformando a maneira como enxergamos e interagimos com esses mundos interativos. A intenção é que, ao final de cada episódio, você não apenas conheça as regras do jogo, mas compreenda a filosofia que as rege.
Author: Language: pt-br Episodes: 100

Regras do Jogo - Holodeck
Podcast Episodes
Regras do Jogo #197 – Humanos virtuais e estereótipos de gênero [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:28:26
Neste episódio, recebemos Victor Araújo, doutorando em ciência da computação pela PUCRS, para conversar conosco sobre sua pesquisa que investiga como humanos percebem humanos virtuais. A partir dessa problemática, debate…
Regras do Jogo #194 – Interface e acessibilidade [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:47:58
Neste episódio recebemos Daniel Leite Costa, Doutor em Design (UFPE), professor em Jogos Digitais na UniFacisa e Senior UX Designer na Kokku. Conversamos sobre sua tese de doutorado que adapta o conceito de Design Thinki…
Regras do Jogo #193 – Acessibilidade, com Ablegamers Brasil [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:13:47
Neste episódio recebemos Christian Rivolta e Fabrício SDW, presidente e fundador respectivamente da Ablegamers Brasil. A Ablegamers é uma organização que busca auxiliar na aplicação de técnicas de acessibilidade nos jogo…
Regras do Jogo #191 – Desinformação nas comunidades gamer [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:54:44
Recebemos Suely Fragoso para conversar sobre sua pesquisa que investiga a produção de desinformação em grupos de jogadores. Suely é Professora Titular-Livre da UFRGS, foi presidente do capítulo brasileiro do DIGRA, é Ph.…
Regras do Jogo #190 – Andriolli Costa, O Colecionador de Sacis [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:43:24
Neste episódio recebemos Andriolli Costa, professor adjunto do Departamento de Jornalismo da UERJ e Doutor em Comunicação e Informação pela UFRGS e membro do Nutopia - Núcleo das Tradições Orais e Patrimônio Imaterial (U…
Regras do Jogo #189 – Ludopolítica: a ditadura da ludicização [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 2:17:25
Neste episódio recebemos Rogério Grillo, que é Pós-Doutor em Educação Científica e Tecnológica pela UFSC e Doutor em Educação Física pela UNICAMP, para conversar sobre psicopolítica, gamificação, máquinas desejantes e ou…
Regras do Jogo #188 – Final Fantasy XVI, System Shock Remake e mais [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 2:04:36
Neste episódio recebemos o jornalista Arthur Tayt-Sohn para conversar sobre jogos como Final Fantasy XVI, System Shock Remake e falamos brevemente sobre o que achamos do BIG 2023. Ajude a financiar o Holodeck Design no A…