Mixtape, Gamescom Latam 2026, GamesContra e mais | RdJ #249

Mixtape, Gamescom Latam 2026, GamesContra e mais | RdJ #249

Author: Holodeck Design May 22, 2026 Duration: 1:50:14
Fernando e Anderson começam o episódio falando o que acharam da Gamescom Latam 2026, abordando em seguida a discussão sobre os problemas da feira, sua lógica mercadológica e a entrevista com CEO do evento ao site GamerLodge, que despertou indignação entre os desenvolvedores. Nesta linha, falamos do lançamento do Manifesto GamesContra por um evento de desenvolvedores, feito por desenvolvedores, que vem disputar a consciência dos trabalhadores de jogos por uma outra lógica para a indústria de games brasileira. ASSINE O MANIFESTO GAMESCONTRA LEIA O MANIFESTO NA ÍNTEGRA AQUI Por fim, falamos de Dragon Quest VII: Reimagined e de Mixtape, jogo que atraiu certa atenção na internet em seu lançamento e trouxe velhos debates de volta. Se inscreva na Game Workers Conference, uma conferência para trabalhadores, feita por trabalhadores. É de graça e você poderá acompanhar diversas atividades para gamedevs. Também estaremos lá, com uma apresentação sobre a Iindústria de Games do Brasil. Nossa Palestra From Brasil, With Love: Class Struggle in the Crunch Age, será transmitida sábado às 14h. O programa completo da conferência está disponível aqui. Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se e Orelo.cc ou fazendo doações pelo PicPay. Siga o Holodeck Design no Twitter, Facebook, Instagram e TikTok e entre no grupo para ouvintes do Telegram! Nossos episódios são gravados ao vivo em nosso canal na Twitch e YouTube, faça parte também da conversa. Participantes Fernando Henrique Anderson do Patrocínio Cupons de Desconto regrasdojogo – 10% Descontos em todas as camisas da Veste Esquerda. Músicas: Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remix

Em Regras do Jogo-Holodeck, mergulhamos nas estruturas invisíveis que dão forma às nossas experiências de jogo. Cada episódio é uma conversa aprofundada, desmontando as engrenagens do design e os estudos acadêmicos que orbitam esse universo. A proposta é ir além da superfície, explorando como as decisões criativas são tomadas e quais teorias sustentam os títulos que nos cativam. Para isso, trazemos à mesa vozes que normalmente ficam nos bastidores: professores que analisam a linguagem dos games, pesquisadores que investigam seu impacto social e desenvolvedores que enfrentam os desafios práticos da criação. O podcast se constrói a partir desses debates, oferecendo uma visão rica e multifacetada sobre a produção de videogames. Ouvir é como ter acesso a uma sala de reunião onde ideias são desafiadas e conceitos são explicados com clareza, seja discutindo a narrativa de um indie minimalista ou os sistemas complexos de um blockbuster. Produzido pela Holodeck Design, este é um espaço para quem quer entender o "porquê" por trás do "como" se joga. A cada conversa, novas camadas são reveladas, transformando a maneira como enxergamos e interagimos com esses mundos interativos. A intenção é que, ao final de cada episódio, você não apenas conheça as regras do jogo, mas compreenda a filosofia que as rege.
Author: Language: pt-br Episodes: 100

Regras do Jogo - Holodeck
Podcast Episodes
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Neste episódio recebemos novamente o game designer Felipe Dal Molin, que trabalhou em Horizon Chase 1 e 2 e Wonderbox, para conversar sobre frameworks para desenvolvimento de jogos, como o famoso MDA, e como funciona o s…
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Neste episódio conversamos sobre o livro A Midiatização da Cultura e da Sociedade, de Stig Hjarvard, tratando sobre as propostas da obra e como a midiatização transformou a sociedade. Em seguida, aprofundamos o assunto o…
Regras do Jogo #172 – Nier Automata: Existencialismo vs Humanismo [not-audio_url] [/not-audio_url]

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Regras do Jogo #171 – Ano novo e novidades para 2023 [not-audio_url] [/not-audio_url]

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No primeiro episódio do ano, Fernando e Anderson conversam sobre o caótico final de 2022 e trazem as novidades do Holodeck para 2023. Além disso, comentam sobre os jogos Vengeful Guardian: Moonrider, Spider-Man: Miles Mo…
Regras do Jogo #169 – Kratos, Victoria 3 comunista (?) e fim de ano [not-audio_url] [/not-audio_url]

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Neste último episódio de 2022, respondemos o email revoltado de um anônimo sobre nossas críticas a God of War Ragnarök, Fernando comenta sobre o sucesso do modelo de produção socialista em Victoria 3 e o que isso diz sob…