Regras do Jogo #167 – Trabalho imaterial e precariedade em estúdios de games

Regras do Jogo #167 – Trabalho imaterial e precariedade em estúdios de games

Author: Holodeck Design November 24, 2022 Duration: 1:28:28
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o artigo de Ergin Bulut, Glamor Above, Precarity Below: Immaterial Labor in the Video Game Industry, que debate as condições de trabalho na indústria de games, a partir de um estudo etnográfico em um estúdio de desenvolvimento, revelando as condições de precárias de trabalho, a falsa promessa de estabilidade e status social que a profissão de desenvolvedor de jogos promete e como o conceito de trabalho imaterial ajuda a compreender essa dinâmica melhor que outros conceitos como o do trabalho intelectual. Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se ou fazendo doações pelo PicPay. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Nossos episódios são gravados ao vivo em nosso canal na Twitch, faça parte também da conversa. Participantes Fernando Henrique Gamer Antifascista Dicas culturais A Precarious Game, de Ergin Bulut God of War Ragnarök Signalis República Democrática Alemã: Estado policial ou paraíso socialista? Músicas: Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remix BLACKPINK – Pink Venom

Em Regras do Jogo-Holodeck, mergulhamos nas estruturas invisíveis que dão forma às nossas experiências de jogo. Cada episódio é uma conversa aprofundada, desmontando as engrenagens do design e os estudos acadêmicos que orbitam esse universo. A proposta é ir além da superfície, explorando como as decisões criativas são tomadas e quais teorias sustentam os títulos que nos cativam. Para isso, trazemos à mesa vozes que normalmente ficam nos bastidores: professores que analisam a linguagem dos games, pesquisadores que investigam seu impacto social e desenvolvedores que enfrentam os desafios práticos da criação. O podcast se constrói a partir desses debates, oferecendo uma visão rica e multifacetada sobre a produção de videogames. Ouvir é como ter acesso a uma sala de reunião onde ideias são desafiadas e conceitos são explicados com clareza, seja discutindo a narrativa de um indie minimalista ou os sistemas complexos de um blockbuster. Produzido pela Holodeck Design, este é um espaço para quem quer entender o "porquê" por trás do "como" se joga. A cada conversa, novas camadas são reveladas, transformando a maneira como enxergamos e interagimos com esses mundos interativos. A intenção é que, ao final de cada episódio, você não apenas conheça as regras do jogo, mas compreenda a filosofia que as rege.
Author: Language: pt-br Episodes: 100

Regras do Jogo - Holodeck
Podcast Episodes
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Regras do Jogo #212 – Jogos e a Formação social brasileira [not-audio_url] [/not-audio_url]

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Neste episódio recebemos o mestre em psicologia pela UFPA Alberto Gomes de Freitas para tratar da sua pesquisa sobre a formação de grupos gamers pela lente da psicanálise. Sua dissertação aborda a partir da psicanálise e…
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Neste episódio recebemos Gustavo Luiz, programador e desenvolvedor de jogos em seu estúdio United Labs, que é focado em jogos VR. Além dos desafios de se desenvolver jogos em realidade virtual, falamos também sobre os ev…