DayoScript: La crítica como motor de la industria

DayoScript: La crítica como motor de la industria

Author: La Tecnologeria Radio February 16, 2018 Duration: 49:43

¡Comienza la 3ª temporada de RUN! Seguimos viajando a territorios inexplorados y esta vez nos enfrentamos al mundo de la crítica de videojuegos. Para ello nos sentamos con DayoScript, afamado crítico y Youtuber que nos hablará del proceso de elaboración, edición y publicación de una crítica, su relación con la industria, cómo monetizar la crítica […]

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En RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro, nos adentramos en los estudios y las mentes que crean los juegos que definen épocas. Este podcast, presentado por La Tecnologeria Radio, es una conversación íntima y técnica con los propios desarrolladores, artistas, diseñadores y productores. Aquí no solo se habla de los lanzamientos triunfales, sino también de los prototipos fallidos, las largas jornadas de depuración y las decisiones creativas que marcan la diferencia entre un buen juego y uno memorable. Cada episodio desmenuza un aspecto concreto del proceso: desde el diseño de niveles y la programación de la inteligencia artificial hasta la composición de bandas sonoras y los desafíos de la publicación independiente. Escuchar este podcast es como tener acceso a una charla de café tras horas en la Game Developers Conference, donde la pasión y la realidad del sector se entrelazan. Se exploran las historias humanas detrás del código, ofreciendo una perspectiva auténtica y alejada de los titulares comerciales. Si alguna vez te has preguntado cómo se construye realmente un mundo virtual o qué sucede tras bambalinas en un estudio, estas conversaciones ofrecen las respuestas, con honestidad y detalle. Es un viaje al corazón mismo de la creación interactiva.
Author: Language: Spanish Episodes: 66

RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro
Podcast Episodes
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Programando IA en Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games [not-audio_url] [/not-audio_url]

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Entrevistamos a Raúl Ovejero Saiz, director de arte en Ubisoft Estocolmo. En esta entrevista Raúl nos cuenta cómo fueron sus orígines como artista de acuarelas, su trabajo como artista 3D o enviroment artist antes de pas…
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Arracamos 7° temporada de RUN y para celebrarlo hemos tenido la suerte de contar con Fran Aisa que ha trabajado como Gameplay programmer en proyectos AAA tan emblemáticos como Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 o…
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Terminamos la 6º temporada de RUN con la entrevista a Valeria Castro, CEO y co-fundadora de Platonic Games, además de ser la actual presidenta del DEV (Asociación Desarrollo Español de Videojuegos). Valeria nos cuenta có…
6x05 - Temtem: el kickstarter español más exitoso [not-audio_url] [/not-audio_url]

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En este episodio nos visita Enrique Paños, CEO de Crema Games, un estudio madrileño que lleva ya 8 años a sus espaldas. Nos contará cómo fueron los inicios del estudio, cómo se financiaron, cuáles fueron sus primeros jue…
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Cuarto episodio de la 6ª temporada de RUN en la que entrevistamos a Joan Albero, game designer en Piccolo Studio, los creadores de Arise. Nos hablará de algunos de los proyectos en los que ha trabajado como Rise and Shin…