Diseñando niveles AAA

Diseñando niveles AAA

Author: La Tecnologeria Radio July 5, 2017 Duration: 1:09:50

Seguimos explorando los entresijos del universo del desarrollo de videojuegos, esta vez con Enrique Colinet, diseñador de niveles y flamante fichaje de The Game Kitchen. Enrique nos cuenta cómo su experiencia como amateur en el diseño de niveles le valió para trabajar en grandes empresas como Pyro Studios o YAGER en juegos de calidad AAA […]

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En RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro, nos adentramos en los estudios y las mentes que crean los juegos que definen épocas. Este podcast, presentado por La Tecnologeria Radio, es una conversación íntima y técnica con los propios desarrolladores, artistas, diseñadores y productores. Aquí no solo se habla de los lanzamientos triunfales, sino también de los prototipos fallidos, las largas jornadas de depuración y las decisiones creativas que marcan la diferencia entre un buen juego y uno memorable. Cada episodio desmenuza un aspecto concreto del proceso: desde el diseño de niveles y la programación de la inteligencia artificial hasta la composición de bandas sonoras y los desafíos de la publicación independiente. Escuchar este podcast es como tener acceso a una charla de café tras horas en la Game Developers Conference, donde la pasión y la realidad del sector se entrelazan. Se exploran las historias humanas detrás del código, ofreciendo una perspectiva auténtica y alejada de los titulares comerciales. Si alguna vez te has preguntado cómo se construye realmente un mundo virtual o qué sucede tras bambalinas en un estudio, estas conversaciones ofrecen las respuestas, con honestidad y detalle. Es un viaje al corazón mismo de la creación interactiva.
Author: Language: Spanish Episodes: 66

RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro
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