John Romeros Prinzipien mit Tom Asel

John Romeros Prinzipien mit Tom Asel

Author: Eberhard Wolff May 18, 2026 Duration: 0:00
John Romero ist bekannt als eine der treibenden Kräfte hinter id Software. Mit weniger als 10 Menschen hat id mit Doom und Quake die Spiele-Welt revolutioniert, Shareware als Vertriebsmodell etabliert, Spiele-Engines zu einem eigenständigen Produkt gemacht und viele seiner Innovationen später als Open Source veröffentlicht. In seinen aktuellen Vorträgen hat er einige fundamentale Prinzipien für Software-Entwicklung diskutiert. In dieser Episode diskutiert Tom Asel mit Eberhard Wolff was wir daraus für Software-Engineering für die Entwicklung von Informationssystemen im allgemeinen lernen können. Links * Präsentation: Prinzipien aus der Episode https://software-architektur.tv/sketchnotes/312.pdf * Buch: David Kushner: Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture https://en.wikipedia.org/wiki/Masters_of_Doom * Vortrag: The Early Days of Id Software - John Romero @ WeAreDevelopers Conference 2017 https://www.youtube.com/watch?v=KFziBfvAFnM * entwickler.de Specials Volume 26 - Continuous Architecture - 6 Prinzipien für die agile Architekturarbeit https://entwickler.de/magazine-ebooks/specials/entwickler-specials-volume-26

Jede Woche taucht Software Architektur im Stream live in die praktische Welt des Software-Entwurfs ein. Eberhard Wolff, manchmal zusammen mit Lisa Schäfer, Ralf D. Müller oder einem fachkundigen Gast, diskutiert architektonische Konzepte, Entscheidungen und aktuelle Trends-nicht in einem sterilen Studio, sondern direkt im interaktiven Live-Stream. Das Besondere: Zuschauer sind von Anfang an dabei, können im Chat Fragen stellen und die Diskussion mitlenken. Dieser Podcast nimmt den reinen Audio-Ton dieser lebendigen Sessions auf und macht sie so unterwegs oder offline verfügbar. Man hört den ungefilterten, spontanen Austausch von Experten, der oft von den Impulsen aus der Community geprägt ist. Es geht um konkrete Probleme, um Abwägungen zwischen Microservices und Monolithen, um neue Tools oder bewährte Prinzipien-immer mit einem starken Praxisbezug. Die Gespräche sind direkt, ungeschminkt und bleiben nah an den Herausforderungen, vor denen Entwickler und Architekten täglich stehen. Wer also denkt, Architektur sei trockene Theorie, wird hier eines Besseren belehrt. Dieser Podcast bietet den direkten, unmittelbaren Einblick in die Denkprozesse hinter guten Software-Systemen, so wie sie eben im echten Leben entstehen: im Dialog und manchmal auch im Diskurs.
Author: Language: German Episodes: 100

Software Architektur im Stream
Podcast Episodes
Generative AI Meets Software Architecture mit Ralf D. Müller [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:06:56
Generative KI und Large Language Models sind in aller Munde - aber wie können Softwarearchitekten diese Technologien sinnvoll für ihre Arbeit nutzen? In dieser Episode diskutieren die beiden Experten nicht die Integratio…
Domain-Driven Design - Ein vollständiges Beispiel 2/2 [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 56:29
Was bedeutet es eigentlich, Domain-driven Design (DDD) umzusetzen? Diese Episode beginnt die Reise durch ein vollständiges Beispiel und zeigt , wie die verschiedenen Techniken wie Event Storming und strategisches Design…
Domain-Driven Design: Ein vollständiges Beispiel 1/2 [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:00:59
Was bedeutet es eigentlich, Domain-driven Design (DDD) umzusetzen? Diese Episode beginnt die Reise durch ein vollständiges Beispiel und zeigt , wie die verschiedenen Techniken wie Event Storming und strategisches Design…
Learning Systems Thinking with Diana Montalion and Lisa Moritz [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:01:32
We already learnt about nonlinear thinking in episode 137 of Software Architektur im Stream, when Diana Montalion talked with Eberhard Wolff about this important topic. But what about Systems Thinking? Is it the same as…
Warum ist Software(-Architektur) eigentlich immer so schlecht? [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:05:13
Zu oft ist die Code-Qualität von Software schlecht, was vor allem die Wartbarkeit erschwert. Das frustriert nicht nur Entwickler:innen, sondern kann zu Problemen bei Projekten wie Termin- oder Budgetüberschreitungen führ…
Code Retreat live - mit Marco Emrich [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:09:36
Ein Code Retreat ist eine ganztägige Veranstaltung für Entwickler:innen mit einem speziellen Format, um Code-Design-Praktiken, Pair Programming und Refactoring zu üben. In dieser Episode sprechen Marco Emrich und Eberhar…
Green Software Development mit Aydin Mir Mohammadi [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:03:52
In der Klimakrise sind alle aufgerufen, Maßnahmen zu ergreifen, um das 1,5°-Ziel zu erreichen. Unsere Branche ist für ca. 4% des weltweiten CO2-Verbrauchs verantwortlich - Tendenz steigend. Wir als Softwareentwickler:inn…
Fearless Change: Neue Ideen etablieren [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:02:15
In der IT gibt es einen kontinuierlichen Strom an Innovationen. Architekt:innen und alle, die in der IT arbeiten, stehen vor der Herausforderung, ständig neue Ideen in ihre Organisationen einzubringen. Hierfür können gez…