Patterns - Kondensierte Erfahrungen mit Code, Dingen und Menschen mit Michael Hunger

Patterns - Kondensierte Erfahrungen mit Code, Dingen und Menschen mit Michael Hunger

Author: Eberhard Wolff December 19, 2020 Duration: 1:04:21

Pattern für Software-Entwicklung gibt es schon seit mehr als 25 Jahren. Aber schon davor gab es Patterns für Dinge z.B. in der Gebäude-Architektur. Und mittlerweile sind auch Patterns für andere Bereiche entstanden. So erlauben sie den Zugriff auf Erfahrungen über den Umgang mit Code und Menschen. Sogar Refactorings sind eigentlich Patterns für den Umgang mit Code.

Links

  • Patterns
    • Christopher Alexander: “The Timeless Way of Building”, 1979, Oxford University Press, ISBN 978-0-19-502402-9
    • Peter Gabriel: “Patterns of Software”
    • Kevlin Henney, Frank Buschmann et al: “Pattern-Oriented-Software-Architecture 1-5” POSA 1-5 , besonders POSA 5
    • Gregor Hohpe, Bobby Woolf: “Enterprise Integration Patterns: Designing, Building, and Deploying Messaging Solutions”, 2003, Addison Wesley, ISBN 978-0-32-120068-6
    • Gerard Mezaros: “xUnit Test Patterns: Refactoring Test Code”, 2007, Addison Wesley, ISBN 978-0-13-149505-0
  • Refactoring
    • Michael Hungers Studienarbeit zu Refactoring
    • Refactoring 2nd Ed Vortrag beim JUG Saxony Day
    • Martin Fowler: “Refactoring: : Improving the Design of Existing Code”, 2nd Edition, 2018, Addison Wesley, ISBN 978-0-13-475759-9
    • Martin Fowler: Refactoring 2nd Edition Web Version
    • Joshua Kerievsky: “Refactoring to Patterns”, 2004, Addison Wesley, ISBN 978-0-32-121335-8
    • Kent Beck: “Implementation Patterns”, 2007, Addison Wesley, ISBN 978-0-32-141309-3
    • Pramod Sadalage: “Refactoring Databases: Evolutionary Database Design”, 2011, Addison Wesley, ISBN 978-0-32-177451-4
    • Steve Freeman, Nat Pryce: “Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests”, 2009, Addison Wesley, ISBN 978-0-32-150362-6
    • Adam Tornhill: “Your Code as a Crime Scene: Use Forensic Techniques to Arrest Defects, Bottlenecks, and Bad Design in Your Programs”, 2015, O’Reilly, ISBN 978-1-68-050038-7
    • Adam Tornhill: “Software Design X-Rays: Fix Technical Debt with Behavioral Code”, 2018, O’Reilly, ISBN 978-1-68-050272-5 , Software Design
    • jQAssistant
    • Michael Feathers: “Working Effectively with Legacy Code”, 2013, Addison Wesley, ISBN 978-0-13-117705-5
  • Leute
    • Dave Hoover, Adewale Oshineye: “Apprenticeship Patterns: Guidance for the Aspiring Software”, 2009, O’Reilly, ISBN 978-0-59-651838-7
    • Philip Armour: “The Laws of Software Process”, 2003, Auerbach, ISBN 978-0-84-931489-6
    • Linda Rising: “Fearless Change: Patterns for Introducing New Ideas”, 2015, Addison Wesley, ISBN 978-0-13-439525-8

Jede Woche taucht Software Architektur im Stream live in die praktische Welt des Software-Entwurfs ein. Eberhard Wolff, manchmal zusammen mit Lisa Schäfer, Ralf D. Müller oder einem fachkundigen Gast, diskutiert architektonische Konzepte, Entscheidungen und aktuelle Trends-nicht in einem sterilen Studio, sondern direkt im interaktiven Live-Stream. Das Besondere: Zuschauer sind von Anfang an dabei, können im Chat Fragen stellen und die Diskussion mitlenken. Dieser Podcast nimmt den reinen Audio-Ton dieser lebendigen Sessions auf und macht sie so unterwegs oder offline verfügbar. Man hört den ungefilterten, spontanen Austausch von Experten, der oft von den Impulsen aus der Community geprägt ist. Es geht um konkrete Probleme, um Abwägungen zwischen Microservices und Monolithen, um neue Tools oder bewährte Prinzipien-immer mit einem starken Praxisbezug. Die Gespräche sind direkt, ungeschminkt und bleiben nah an den Herausforderungen, vor denen Entwickler und Architekten täglich stehen. Wer also denkt, Architektur sei trockene Theorie, wird hier eines Besseren belehrt. Dieser Podcast bietet den direkten, unmittelbaren Einblick in die Denkprozesse hinter guten Software-Systemen, so wie sie eben im echten Leben entstehen: im Dialog und manchmal auch im Diskurs.
Author: Language: German Episodes: 306

Software Architektur im Stream
Podcast Episodes
Code Charta mit Richard Gross [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:00:23
Bei Software mit hunderttausend Zeilen kann man schnell den Überblick über Code, Architektur und deren Qualität verlieren. Sind wir noch auf dem richtigen Weg, blockieren wir uns mit internen Abhängigkeiten, oder sind wi…
Autonome Teams: Wollen wir das wirklich? [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 50:00
Autonome Teams werden oft als der heilige Gral der Softwareentwicklung angesehen. Sie versprechen mehr Produktivität, bessere Ergebnisse und zufriedenere Mitarbeitende. Doch Autonomie bringt Herausforderungen mit sich: S…
GenAI und Software-Architektur mit Christian Weyer [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:00:37
Im Videocast diskutiert Ralf D. Müller diesmal mit Christian Weyer über die Rolle von GenAI in der Software-Architektur. Software Architektur im Stream startet im neuen Jahr gleich wieder mit dem Thema GenAI und Software…
KI in der Software-Entwicklung - Über- oder unterhypt? [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:06:37
Künstliche Intelligenz (KI) schickt sich an, Software-Entwicklung zu revolutionieren - kein Stein bleibt auf dem anderen, Entwickler:innen werden überflüssig, so die einen. Die anderen sagen: KI hat sicher eine Auswirkun…
IT im Jahr 2034 – Wo wollen wir hin? [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:02:41
In einer Welt, in der IT nicht mehr wegzudenken ist, stehen wir vor entscheidenden Weichenstellungen: Digitale Technologien prägen nicht nur unseren Arbeitsalltag, sondern transformieren Wirtschaft und Gesellschaft grund…
Process Orchestration, BPMN und Workflows mit Bernd Rücker [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:03:36
Was steckt hinter Begriffen wie Workflow Engine, Process Orchestration und Business Process Management (BPM)? In In dieser Episode beleuchten Bernd Rücker und Eberhard Wolff die Grundlagen und diskutieren, wie BPMN-basie…
Generative AI Meets Software Architecture mit Ralf D. Müller [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:06:56
Generative KI und Large Language Models sind in aller Munde - aber wie können Softwarearchitekten diese Technologien sinnvoll für ihre Arbeit nutzen? In dieser Episode diskutieren die beiden Experten nicht die Integratio…
Domain-Driven Design - Ein vollständiges Beispiel 2/2 [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 56:29
Was bedeutet es eigentlich, Domain-driven Design (DDD) umzusetzen? Diese Episode beginnt die Reise durch ein vollständiges Beispiel und zeigt , wie die verschiedenen Techniken wie Event Storming und strategisches Design…
Domain-Driven Design: Ein vollständiges Beispiel 1/2 [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:00:59
Was bedeutet es eigentlich, Domain-driven Design (DDD) umzusetzen? Diese Episode beginnt die Reise durch ein vollständiges Beispiel und zeigt , wie die verschiedenen Techniken wie Event Storming und strategisches Design…