Residuality Theory with Barry O’Reilly

Residuality Theory with Barry O’Reilly

Author: Eberhard Wolff September 19, 2025 Duration: 1:02:14
Residuality theory is a revolutionary new theory of software design that aims to make it easier to design software systems for complex business environments. Residuality theory models software systems as interconnected residues – an alternative to component and process modeling. It uses applied complexity science to make managing uncertainty a fundamental part of the design process. In this episode, we will discuss this novel approach with Barry O’Reilly, veteran architect. Barry will also do a workshop and a talk about this subject at the Software Architecture Gathering. Links - Barry's book Residues: Time, Change, and Uncertainty in Software Architecture https://leanpub.com/residuality - Barry's book The Architect’s Paradox https://leanpub.com/architectsparadox to the Books - Software Architecture Gathering https://sag.isaqb.org/ 15% off with SATV_SAG2515 - 3 Day Workshop in Berlin https://www.avanscoperta.it/en/training/advanced-software-architecture-workshop/

Jede Woche taucht Software Architektur im Stream live in die praktische Welt des Software-Entwurfs ein. Eberhard Wolff, manchmal zusammen mit Lisa Schäfer, Ralf D. Müller oder einem fachkundigen Gast, diskutiert architektonische Konzepte, Entscheidungen und aktuelle Trends-nicht in einem sterilen Studio, sondern direkt im interaktiven Live-Stream. Das Besondere: Zuschauer sind von Anfang an dabei, können im Chat Fragen stellen und die Diskussion mitlenken. Dieser Podcast nimmt den reinen Audio-Ton dieser lebendigen Sessions auf und macht sie so unterwegs oder offline verfügbar. Man hört den ungefilterten, spontanen Austausch von Experten, der oft von den Impulsen aus der Community geprägt ist. Es geht um konkrete Probleme, um Abwägungen zwischen Microservices und Monolithen, um neue Tools oder bewährte Prinzipien-immer mit einem starken Praxisbezug. Die Gespräche sind direkt, ungeschminkt und bleiben nah an den Herausforderungen, vor denen Entwickler und Architekten täglich stehen. Wer also denkt, Architektur sei trockene Theorie, wird hier eines Besseren belehrt. Dieser Podcast bietet den direkten, unmittelbaren Einblick in die Denkprozesse hinter guten Software-Systemen, so wie sie eben im echten Leben entstehen: im Dialog und manchmal auch im Diskurs.
Author: Language: German Episodes: 100

Software Architektur im Stream
Podcast Episodes
Was ist der wichtigste Skill in der IT? [not-audio_url] [/not-audio_url]

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Oft sehen Architekt:innen Firmenpolitik als etwas, was sie von der wirklichen Arbeit abhält. Aber gerade der Bereich Politik beeinflusst einige wesentliche Erfolgsfaktoren von Projekten - und man kann sich diesen Mechani…
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Code aufräumen oder Features implementieren - womit sollten Entwickler:innen ihre Zeit verbringen? Kaum eine Frage ist im Projekt-Alltag wichtiger. In seinem Buch “Tidy First?” beschreibt Kent Beck nicht nur “Aufräumerei…
Quality Storming mit Michael Plöd [not-audio_url] [/not-audio_url]

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Qualitätsanforderungen, auch bekannt als nicht-funktionale Anforderungen, sind entscheidend, damit die Software-Architektur tatsächlich die richtigen Probleme löst. Nur mit den passenden Qualitätsanforderungen kann man d…
Nick Tune about Architecture Modernization [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:00:32
With so much legacy software around, modernizing the architecture and the software has become a major challenge that almost every project faces. Nick Tune is one of the leading Domain-driven Design experts and has writte…
Software Architektur - Den menschlichen Faktor verbessern! [not-audio_url] [/not-audio_url]

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Gute Software-Architektur strukturiert komplexe Software-Systeme so übersichtlich, dass Menschen sie verstehen und weiterentwickeln können. Also geht es bei der Software-Architektur um den Faktor Mensch. Deswegen kann si…
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Zum Kippen agiler Projekte gab es bereits einen Vortrag https://software-architektur.tv/2024/05/24/episode217.html und eine Episode im Stream https://software-architektur.tv/2023/02/17/folge152.html . Insbesondere zu dem…
Bounded Context - Was ist das genau? [not-audio_url] [/not-audio_url]

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Bounded Contexts sind zentral für Strategic Domain-driven Design. Irgendwie werden damit große Systeme aufgeteilt, aber gleichzeitig macht es die Definition von Begriffen eindeutig und irgendwie spielt das Konzept auch e…