Scrum Master:in und Softwarearchitektur

Scrum Master:in und Softwarearchitektur

Author: Eberhard Wolff August 4, 2023 Duration: 1:00:41

In dieser Episode sprechen Nadine Andraczek, Scrum Masterin bei Phoenix Contact, und Lisa Maria Moritz über die Rolle “Scrum Master:in”. Was steckt eigentlich dahinter, wie sieht der Alltag einer Scrum Master:in aus? Nadine plaudert aus dem Nähkästchen und gibt euch hilfreiche Tipps mit auf den Weg.

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Jede Woche taucht Software Architektur im Stream live in die praktische Welt des Software-Entwurfs ein. Eberhard Wolff, manchmal zusammen mit Lisa Schäfer, Ralf D. Müller oder einem fachkundigen Gast, diskutiert architektonische Konzepte, Entscheidungen und aktuelle Trends-nicht in einem sterilen Studio, sondern direkt im interaktiven Live-Stream. Das Besondere: Zuschauer sind von Anfang an dabei, können im Chat Fragen stellen und die Diskussion mitlenken. Dieser Podcast nimmt den reinen Audio-Ton dieser lebendigen Sessions auf und macht sie so unterwegs oder offline verfügbar. Man hört den ungefilterten, spontanen Austausch von Experten, der oft von den Impulsen aus der Community geprägt ist. Es geht um konkrete Probleme, um Abwägungen zwischen Microservices und Monolithen, um neue Tools oder bewährte Prinzipien-immer mit einem starken Praxisbezug. Die Gespräche sind direkt, ungeschminkt und bleiben nah an den Herausforderungen, vor denen Entwickler und Architekten täglich stehen. Wer also denkt, Architektur sei trockene Theorie, wird hier eines Besseren belehrt. Dieser Podcast bietet den direkten, unmittelbaren Einblick in die Denkprozesse hinter guten Software-Systemen, so wie sie eben im echten Leben entstehen: im Dialog und manchmal auch im Diskurs.
Author: Language: German Episodes: 306

Software Architektur im Stream
Podcast Episodes
Zero Trust mit Christoph Iserlohn [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:01:02
In dieser Episode sprechen Christoph Iserlohn und Lisa Moritz über das Thema “Zero Trust” – Was verbirgt sich dahinter und woher kommt der Begriff? Außerdem klären sie, was das mit Softwarearchitektur zu tun hat und wie…
Amazon - Von Microservices zurück zu Monolithen? [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 45:40
Die Software-Architektur-Szene explodiert: Angeblich rudert Amazon zurück! Nach den jahrelang genutzten Microservices geht es scheinbar nun zurück zum Monolithen. Wir schauen hinter den Hype, denn in Wirklichkeit geht es…
Vom Wissensgefälle zur Selbstorganisation mit Melanie Schäfer [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:05:15
In Beratungen, Architektur und Trainings kommt es oft zu einem Wissensgefälle zwischen Durchführenden und dem Publikum. Das Ziel von solchen Prozessen ist jedoch nicht immer klar definiert: Soll Verhaltensänderung beim P…
Kommunikation im Entwicklungsprozess mit Rebecca Temme [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 59:00
In dieser Episode sprechen Rebecca Temme und Lisa Moritz darüber, was IT-Enthusiast:innen in der Softwareentwicklung für Möglichkeiten haben. Sie geben Tipps, wie man die Kommunikation im Entwicklungsprozess verbessern k…
Business Analyst:in und Software-Architektur mit Michaela Kühn [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 58:18
In dieser Episode sprechen Michaela Kühn und Lisa Moritz aüber den Beruf “Business Analyst:in”. Was steckt genau dahinter, welche Aufgaben übernehmen Business Analyst:innen und wie sieht die Zusammenarbeit zwischen Busin…
Cloud Native - Was und warum? [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:02:33
Cloud Native ist einer der großen Trends in der Software-Entwicklung. Diese Episode wagt einen Blick hinter diesen Hype. Dabei geht es vor allem um die Frage, was Cloud Native eigentlich ist und warum man in einem Projek…
Big Ball of Mud [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:03:25
“Big Ball of Mud” bezeichnet Software, die keine erkennbare Struktur hat und daher schwer verstehbar und wartbar ist. Aber ein Big Ball of Mud hat nicht nur Nachteile. Einige behaupten sogar, dass es das populärste Archi…
Short: Big Ball of Mud [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 11:01
“Big Ball of Mud” bezeichnet Software, die keine erkennbare Struktur hat und daher schwer verstehbar und wartbar ist. Aber ein Big Ball of Mud hat nicht nur Nachteile. Einige behaupten sogar, dass es das populärste Archi…