Wie steuert man eigentlich ein Museum? (gpn24)

Wie steuert man eigentlich ein Museum? (gpn24)

Author: CCC media team June 6, 2026 Duration: 1:00:10
Ein Medienkunstmuseum besteht nicht aus Bildern an der Wand, sondern aus Projektoren, Rechnern, Sensoren, Servomotoren, Druckluft, Hochspannung und gelegentlich einer VM mit Windows XP. Vieles davon läuft 24/7 — never touch a running system. Anderes muss jeden Morgen pünktlich hochfahren und abends wieder runter. Wir erzählen, wie wir am ZKM den Alltag eines solchen Hauses am Laufen halten — und warum dabei über die Jahre eine ganze Werkstatt voll eigener Software entstanden ist. Das ZKM in Karlsruhe ist ein Haus für lebende Medienkunst — Werke aus Code, Hardware, Netzwerken und manchmal aus Druckluft. Projektoren an der Decke, Rechner hinter den Wänden, Windows-XP-VMs für Netzkunst von 2001, eine Jakobsleiter mit Hochspannung, ein Emulator des CM-2-Supercomputers mit einer LED-Wand als Replica. Niemand verkauft Software für „Steuere Projektoren von fünf Herstellern, davon einer ohne Netzwerkanschluss". Niemand verkauft ein System für „starte ein Kunstwerk, das sich nur per Mausklick auf einen Button starten lässt". Also bauen wir es selbst — fast immer als Antwort auf einen Bedarf aus einer Ausstellung. Der Talk zeigt, wie das im Alltag aussieht: - Was muss eigentlich gesteuert werden? Strom, Geräte, Rechner, Kioske, Tracking, Besucher — sechs Schichten, jede mit eigenen Protokollen, Macken und Failure-Modes. - Welche Probleme kommen immer wieder? Kunstwerke, die nicht starten wollen. Kunstwerke, die nicht aufhören wollen. Alte Kunst auf neuer Hardware. Schulklassen, die ALLES anfassen. Projektoren, die offline gehen. Ausstellungen, die jahrelang täglich laufen müssen. - Welche Lösungen entstehen daraus? Watchdogs, VMs mit Snapshot-Revert, ESP-Module die alte Fernbedienungen ersetzen, DNS-Filterung gegen Fortnite-Downloads, ein zentrales Kontrollsystem, das alles orchestriert. - Was davon ist Open Source und kann auch anderen Häusern helfen? Einiges. Aus Hacks für einzelne Ausstellungen sind über die Jahre wiederverwendbare Werkzeuge geworden. - Was haben wir auf dem Weg gelernt — über Architektur, über Künstler:innen, über das Publikum, und über Skripte, die „nur kurz" laufen sollten und dann jahrelang in Produktion stehen. Ein Blick aus der Maschinenraum-Perspektive auf den Alltag der Leute, die dafür sorgen, dass das Museum jeden Tag wieder funktioniert. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn24/talk/73QXEV/

Tune into the Chaos Computer Club-recent events feed for a direct line to the forefront of digital culture and critical technology discourse. Curated by the CCC media team, this podcast channels the raw, insightful atmosphere of Europe's most influential hacker association, bringing you recordings from their major gatherings and community events. Each episode is a deep dive into talks and presentations from the last two years, covering topics from cryptography and privacy rights to hardware hacking, societal impacts of surveillance, and open-source philosophy. You'll hear from researchers, activists, and engineers who are actively shaping our digital future, offering perspectives rarely found in mainstream tech conversations. This isn't a produced show with hosts; it's an archival audio stream of genuine conference sessions, complete with audience questions and the spontaneous energy of the live event. For anyone interested in the technical details and ethical debates at the heart of modern technology, this feed serves as an essential, unfiltered resource. Subscribe to this podcast to keep your finger on the pulse of the Chaos Computer Club's ongoing dialogue, where complex ideas are broken down and the tools for a more empowered digital life are openly discussed.
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