华夏的衣冠—汉服PART 3 | 异能电台Vol.40

华夏的衣冠—汉服PART 3 | 异能电台Vol.40

Author: 异能FM X 全球设计故事 March 31, 2016 Duration: 1:02:01
● 11. 想了解唐宋明,三代(夏商周? 还是唐、宋、明?)时期的汉服的区别,以及是
否有受外来民族服饰的影响。

总的来说唐代的服饰相对后两者是相对比较开放的,会穿齐胸襦裙。
宋代的衣服大致的轮廓是一条,详情可以搜索那个时期最流行服饰:
褙子。女子穿着很婉约。明代的服饰相对比较端庄,代表服饰是袄裙,想想现在正在热播诗诗的女医明妃传。可喜的是古风电视剧里的汉服开始考究起来了。

再来说说汉服受到外来文化影响这件事:
唐代的长安城在贞观年间,可能有一百万人,而一些历史学家的研究,胡人的数量可能在五万到十万人左右,民间服饰的发展往往有其自由度,所以必然会受到胡风的影响,但是这种影响不光是服饰改变,而是各种生活型态,例如化妆。
例如「赭面」就是将脸部涂上了红褐色,这是从吐番所传进來的化妆法。这种
作为胭脂颜料来自于一种在新疆当地称之为「红蓝」的花朵植物的花瓣。我们
今日在唐三彩陶俑上,还可以看到。《旧唐书・舆服志》记载「开元初,从驾宫人骑马者,皆着胡帽,靓粧露面,无复障蔽⋯」;「开元来⋯女子皆尽衣胡服。」
甚至西域回鹘的「回鹘装」亦是胡服一种,亦有不少妇女喜爱穿着。不过,时
代的风尚流转,盛唐之后,胡服的影响便逐渐减弱了。此外,女扮男装也是唐
代重要的社会风气之一,根据北京大学荣新江教授的相关研究,以及唐墓壁画
的证据显示,女扮男装的风气出现甚早。贞观年间的粟特人(中亚的古民族之一
,唐代当时称之为昭武九姓、九姓胡)开始进入中土,善于经商的粟特人居住在
长安城,他们的异国衣饰很有可能影响了女扮男装风尚的产生。
宋朝服饰属于汉服,其特点是简洁质朴。

在《异能FM X 全球设计故事》这档节目中,我们绕开那些高深莫测的理论和光鲜亮丽的表面,潜入设计的真实肌理。这里谈论的设计,远不止于视觉造型或产品功能,它关乎我们如何理解世界、解决问题,乃至塑造一种更合理的生活。每一期内容都是一次深潜,从一枚字体背后的文化抉择,到一座城市公共空间的叙事逻辑;从一件日常器物中蕴含的工艺智慧,到一场社会创新项目中的人文温度。我们相信,设计故事即是全球性的当代文化切片,它连接着技术、美学、商业与伦理的交叉地带。通过这档播客,我们希望搭建一个开放的听觉场域,让好奇的耳朵能触及设计思维的内核,聆听那些塑造我们环境却常被忽略的细节与声音。无论你是一名专业从业者,还是一个对周遭世界充满问号的观察者,这里都有值得你驻足的故事与视角。我们期待与你一起,在对话与叙述中,重新发现设计之于日常的深远意义。
Author: Language: Chinese Episodes: 350

异能FM X 全球设计故事
Podcast Episodes
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Duration: 39:01
本期电台文案:すごい以下是翻译:在经历了几个月的准备与协调之后,异能电台东京分舵终于成立了!(大家看到这,请不分场合的学着彩虹小人晃起来,谢谢)分舵主播们分别来自于东京的几所设计名校,其颜值和才华在此不做赘述,反正听说台长看了之后表示压力很大,并自言自语道:东京果然很热(我也没懂是啥意思)。作为二十世纪出生的最后几代人,日本文化其实一直影响着我们,从小时候每天上课躲在桌子下面看的漫画,到长大一点每晚在小黑屋里抽出的纸巾,还有那几句谁都会…
油画侠的修炼之路|异能上海ART+管郁生专访 [not-audio_url] [/not-audio_url]

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概念设计师的自我修养.下|异能上海ART+管郁生专访 [not-audio_url] [/not-audio_url]

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大家好,这期是本周异能电台第三支播客节目,也是异能电台在上海的特别节目。我们请到油画艺术家、ART+教学体系奠基人之一的管郁生老师。本期节目,管老师和我们分享了21余年美术教育的所思所想,顶级概念设计师的修炼之路,也一起聊了聊他所见的概念设计行业。 这是《概念设计师的自我修养》节目的下期。本期节目主播:家诚、周叔、晶晶关。内容提要:1. 核心竞争力3:工具的表现力2. 核心竞争力4:创造行为的培养方式3. 如何知道自己的概念设计作品是否…
概念设计师的自我修养.上|异能上海ART+管郁生专访 [not-audio_url] [/not-audio_url]

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大家好,这期是本周异能电台第二支播客节目,也是异能电台在上海的特别节目。我们请到油画艺术家、ART+教学体系奠基人之一的管郁生老师。本期节目,管老师和我们分享了21余年美术教育的所思所想,顶级概念设计师的修炼之路,也一起聊了聊他所见的概念设计行业。 这是《概念设计师的自我修养》节目的上期。 本期节目主播:家诚、周叔、晶晶关。内容提要:1. 管老师自我介绍2. 什么是概念设计3. 概念设计师的革新竞争力是什么4. 核心竞争力1:审美的分析…
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WHAT IF(假如......,将会怎样)。科技的进步,文明的演化,创新的源头,思维的火花,人类世界的一切变化和发展都离不开WHAT IF,离不开最初的“假如”。WHAT IF除了自行车、汽车、火车、飞机、轮船,你可以拥有另一种出行方式? WHAT IF洛杉矶到旧金山再也不是6小时的自驾或1个半小时的航程,而是半小时的“使命必达”? 你会不会感到出差再也没有那么头疼,会不会庆幸旅行再也不用早起了,会不会相信你的异地恋终于可以不分手了?…
进击的小精灵Pokemon Go|异能电台Vol.53 [not-audio_url] [/not-audio_url]

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7月除了天气,什么最热?如果你还没有被Pokemon Go刷爆朋友圈,说明你的朋友太少(误)。这款7月6日登录ios和安卓平台的精灵宝可梦(官方译名,也就是大家熟知的“宠物小精灵/口袋妖怪/神奇宝贝”)收集游戏靠着20年历史的神级情怀ip和增强现实玩法的推波助澜,在短短几天之内攻陷北美和澳洲,一举形成全民风潮。走上街头,四处可见拿着手机滑屏幕抓精灵的玩家,甚至有人专门开车去各大景点就为了找到稀有品种......可以这么说,你要是还没玩过…
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文明看展?你想多了!|摩女奇妙夜Vol.6 [not-audio_url] [/not-audio_url]

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设计师与创造者丨异能电台 x O.S.G特别节目 [not-audio_url] [/not-audio_url]

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E3美国电子娱乐展|异能电台Vol.51 [not-audio_url] [/not-audio_url]

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E3 (Electronic Entertainment Expo),美国电子娱乐展,是各大游戏厂商和科技公司把最新鲜的娱乐体验与最前沿的科技产品相结合发布的年度盛会。相对于涵盖更加广泛并逐渐被汽车公司所重视的CES (Consumer Electronics Show)电子消费品展,E3更像是游戏玩(宅)家(男)的天堂。别告诉我你不打游戏,谁不爱打游戏呢?区别只是你打的多不多,深不深,投入不投入,败家不败家,有没有打出另一个新世界而已…