Ludivisión - El mundo desde el videojuego
¿Cómo se vincula Crusader Kings III con la teoría de los juegos infinitos de James P. Carse? Analizamos el fracaso como valor estético, la psicología medieval, la mecánica de estrés y la trascendencia dinástica en la gran estrategia de Paradox.
Escucha el episodio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 75 - los juegos infinitos / Crusader Kings III
CAPÍTULOS:
00:00 - Apertura del episodio y la tristeza infantil ante el final de los juegos
02:32 - James P. Carse: Filosofía de los juegos finitos y juegos infinitos
03:42 - El nicho de la Grand Strategy: De Europa Universalis a Crusader Kings III
07:04 - Encarnar a un ser humano: El gobernante frente al espíritu hegeliano
08:23 - Borges y el mapa 1:1: La simulación de una multifactorialidad total
10:07 - Psicología, religión y parentesco en la gobernanza medieval
13:39 - Libertad de perspectiva: Cambiar de personaje en plena dinastía
16:49 - Power Play vs. Role Play: Conquistar el mapa o interpretar una tragedia
21:08 - Jesper Juul y The Art of Failure: El placer estético del fracaso lúdico
23:09 - Sistemas de gobierno y cultura: De clanes islámicos al feudalismo nórdico
25:45 - Mecánica de estrés: El costo psíquico de actuar contra la propia personalidad
30:41 - Jugar para que el juego continúe: La mentalidad del jugador infinito
32:28 - Trascendencia dinástica frente a la soledad de la familia nuclear moderna
37:00 - La métrica de relaciones (-100 a +100) como espejo de la vida real y cierre