Ludivisión - El mundo desde el videojuego
Coloquio de May the 4th (Revenge of the Fifth) sobre Star Wars en los videojuegos. Del merchandising al universo expandido. Sagas emblemáticas, adaptaciones y títulos de próximo lanzamiento.
¿Cómo sostuvieron los videojuegos la leyenda de Star Wars durante décadas? Recorremos cuatro décadas de historia lúdica: desde los arcades vectoriales y Super Star Wars, hasta Dark Forces, KOTOR, Battlefront y la era moderna.
CAPÍTULOS:
00:00 - Apertura del coloquio y la celebración de Revenge of the Fifth
02:28 - Los videojuegos como sostén del mito durante la sequía cinematográfica
04:08 - Shadows of the Empire (1996): El gran hito multimedia sin película
06:59 - Los primeros pasos en Atari y la cabina arcade vectorial de 1983
07:57 - La trilogía Super Star Wars (SNES): Adaptaciones y dificultad implacable
16:38 - La expansión del canon: Monstruos inéditos y licencias lúdicas
20:04 - Simuladores espaciales de LucasArts: X-Wing y TIE Fighter
45:00 - La saga Dark Forces y Kyle Katarn: Los Dark Troopers originales
01:10:00 - Knights of the Old Republic (KOTOR): La cumbre del RPG narrativo
01:30:00 - Rogue Squadron, Battlefront clásico y The Force Unleashed
01:50:00 - La parodia de Lego Star Wars y la era contemporánea de EA
02:01:53 - Juegos móviles, tycoons y el anhelo de un mundo abierto estilo The Mandalorian
02:04:39 - Despedida galáctica y expansión a nuevas plataformas de podcast