Ludivisión - El mundo desde el videojuego
¿Qué nos dejó el 2022 en los videojuegos? Analizamos el triunfo de Elden Ring, el conservadurismo de los grandes estudios, la crítica a The Game Awards, las joyas independientes y el futuro del desarrollo en América Latina.
Escucha el coloquio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 47 - El 2022 en el Videojuego
CAPÍTULOS:
00:00 - Apertura del episodio y el regreso a la normalidad en la postpandemia
03:04 - Diagnóstico de la industria AAA: El año del continuismo y las secuelas
04:04 - The Game Awards: Crítica a la tiranía del anuncio publicitario
08:03 - La trampa del hype: Cuando Elden Ring eclipsó a Horizon Forbidden West
08:46 - Ventanas de lanzamiento y el impacto en la memoria de los jugadores
13:03 - David Bowie y la historia del arte: Lo efímero vs. la vanguardia creadora
17:38 - La biblioteca de clásicos y el camino personal de cada videojugador
27:53 - El videojuego como refugio existencial durante el confinamiento
45:00 - Elden Ring vs. God of War Ragnarök: Libertad emergente frente a guion
01:15:00 - El vigor del sector independiente: Immortality, Pentiment y Tunic
01:45:00 - Minimalismo arcade y diseño adictivo: El fenómeno Vampire Survivors
02:15:00 - La experiencia de la otredad no humana: El triunfo de Stray y Sifu
02:45:23 - El futuro en América Latina: En busca de nuestro «Guillermo del Toro»
02:48:31 - Conclusiones del 2022, perspectivas para 2023 y despedida