Ludivisión - El mundo desde el videojuego
¿Fue 2023 el mejor y peor año en la historia del videojuego? Analizamos el triunfo de Baldur's Gate 3, la crisis de The Game Awards, el fin del E3, el fracaso del juego como servicio y la ola de despidos masivos en la industria.
Escucha el coloquio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 61 - el 2023 en el videojuego
CAPÍTULOS:
00:00 - Apertura del balance anual y bienvenida al profesor Rubén Hernández
01:46 - The Game Awards 2023: El teleprómpter contra el discurso de Larian
05:17 - La muerte definitiva del E3 y el monopolio publicitario de los eventos
07:29 - Baldur's Gate 3 como acontecimiento: Romper el nicho del rol clásico
12:56 - La desilusión de Spider-Man 2 y la inflación técnica en los premios
18:20 - No hay narrativa, hay «campo narrativo»: La libertad en Baldur's Gate 3
26:48 - El año de las secuelas de largo aliento: De Alan Wake 2 a Mario Wonder
32:28 - La obsolescencia de Bethesda en Starfield y las microtransacciones en Diablo IV
34:36 - El colapso del juego como servicio: Los fiascos de Redfall y The Day Before
40:02 - La broma de Christopher Judge sobre Call of Duty y la tensión laboral
50:03 - El auge de la transmedialidad: The Last of Us (HBO), Mario y Gran Turismo
01:05:00 - Huelgas de guionistas y actores: La amenaza de la IA en la industria
01:25:05 - La gran paradoja de 2023: Obras maestras récord frente a despidos masivos
01:50:00 - Paternidad gamer, gestión del tiempo y cierre del año