A carreira do produtor do FIFA, com Gilliard Lopes

A carreira do produtor do FIFA, com Gilliard Lopes

Author: Raphael Dias November 8, 2019 Duration: 1:21:46

Nesse episódio eu falo com o Gilliard Lopes, que trabalha como produtor do FIFA na EA Games em Vancouver.

O Gilliard já empreendeu e atuou com programação na área de jogos até conseguir a oportunidade de trabalhar em uma das maiores desenvolvedoras de games do mundo no Canadá.

Nessa conversa ele conta como deu os primeiros passos no desenvolvimento de games até ter essa oportunidade de trabalhar fora do país, fala sobre o papel de Produtor numa grande empresa como a Electronic Arts e dá dicas sobre como dedicar tempo para se desenvolver e seguir uma carreira internacional na indústria de jogos. Assista agora!

Assista à entrevista completa para saber

  • Da formação em ciência da computação ao sonho de trabalhar com games: como Gilliard Lopes entrou na indústria de games
  • Monetizando um hobby: como Gilliard e mais dois colegas de universidade desenvolveram uma engine comercial 
  • Focando no game design: como Gilliard passou a se dedicar a game design desenvolvendo demos para prover a engine
  • Dissolvendo a primeira empresa e mudando de cidade: como Gilliard se tornou produtor na Hoplon
  • Saindo do país para trabalhar com jogos: a busca por uma nova oportunidade de trabalho na Europa e no Canadá
  • Os desafios no processo seletivo para vagas de games fora do Brasil
  • De empreendedor a empregado: sobre a decisão de deixar de empreender para trabalhar como funcionário para outras companhias de games
  • De programador a produtor: a experiência de trabalhar com FIFA na EA Games
  • Como é o trabalho de um produtor e papel que essa profissão desempenha em uma empresa de games
  • Os desafios de mudar de área dentro da indústria de games e como conseguir boas oportunidades na carreira
  • Sobre o projeto PodQuest, iniciativa em conjunto entre Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen, Fernando Secco e Igor de Castilho
  • Como Gilliard Lopes organiza o próprio tempo para se desenvolver em sua carreira e alcançar boas oportunidades na empresa
  • O que é importante para conseguir ter sucesso ao perseguir uma carreira internacional na indústria de games

Escute também pelo iTunes, Spotify e se inscreva no Podcast para não perder os próximos episódios!

Links selecionados desse episódio

Posts relacionados e recomendados

Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio?

E, mais importante, que ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?

E se você também quer começar a desenvolver jogos, eu sempre recomendo começar dos mais simples para ir ganhando experiência. Eu criei um ebook com uma seleção de 16 jogos simples para você ter como uma referência sobre o tipo de jogo que eu acredito ser ideal para quem está começando.

Além disso, também incluí a quantidade de cópias vendidas de cada um desses jogos (dados reais vazados da Steam). Baixe o ebook gratuitamente no botão abaixo:

O post A carreira do produtor do FIFA, com Gilliard Lopes apareceu primeiro em Produção de Jogos.


Em Produção de Jogos Show, Raphael Dias abre as portas do estúdio para conversas francas com quem coloca a mão na massa. A ideia é simples: ir além dos tutoriais técnicos e mergulhar nas trajetórias reais de desenvolvedores de jogos. Em cada episódio, você escuta não só dicas práticas valiosas para quem deseja criar seus próprios projetos, mas principalmente as histórias por trás delas-os percalços, as decisões de negócio, as noites em claro e os pequenos triunfos. Este podcast entende que a jornada na indústria de games, seja como hobby ou como empreendimento, é muitas vezes solitária e cheia de dúvidas. Ao compartilhar experiências diversas, desde a concepção de uma ideia até os desafios de lançamento e marketing, o conteúdo cria um senso de comunidade. Ouvir esses relatos é perceber que os obstáculos que você enfrenta são comuns, e que é possível aprender com o caminho já percorrido por outros. Seja você um aspirante a desenvolvedor, um estudante de tecnologia ou um empreendedor curioso sobre este mercado dinâmico, encontrará aqui um espaço de reflexão e aprendizado tangível. A produção de jogos é apresentada em sua totalidade, unindo lazer, negócios e tecnologia de forma acessível e humana.
Author: Language: pt-br Episodes: 10

Produção de Jogos Show
Podcast Episodes
Criando narrativas de games, com Arthur Protasio [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:06:33
Se você tem paixão por roteiro e storytelling e ainda não sabe como aplicar esses talentos na indústria de games, não deixe de conferir este episódio do podcast. Nele eu converso com o Arthur Protasio, premiado escritor…
O áudio como elemento de game design, com Thiago Adamo [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:04:30
Se você está desenvolvendo um jogo e ainda não sabe por onde começar com a parte de áudio, esse episódio do podcast pode te ajudar. Nele eu falo com o Thiago Adamo, compositor e Sound Designer de jogos que já participou…
O Game Designer de CHROMA SQUAD e RELIC HUNTERS, com Mark Venturelli [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:24:55
Nesse episódio do podcast eu converso com o Mark Venturelli, que foi o game designer do jogo Chroma Squad e é fundador da Rogue Snail. O Mark tem uma extensa carreira na indústria de jogos, trabalhando há mais de 10 anos…
Criando do zero um estúdio de jogos Free-to-Play, com Pedro Savino [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 41:46
Nesse episódio do podcast eu conversei com o Pedro Savino, criador do Orube Game Studio. O estúdio desenvolve jogos free to play com uma equipe enxuta, já ganhou diversos prêmios e recentemente recebeu R$250 mil em um ed…
Fazendo marketing para jogos independentes, com Jesús Fabre [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:08:05
A indústria brasileira de jogos tem se consolidado cada vez mais com uma alta quantidade de projetos de qualidade sendo lançados. Com isso, cresce também a demanda por competências-chave para ter sucesso comercial nesse…
10 anos criando ARTE pra GAMES, com Betu Souza [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:09:04
Nesse novo episódio do podcast eu conversei com o Betu Souza. Ele é um dos sócios da Behold Studios e também Diretor de Arte na Rogue Snail. O Betu está trabalhando com arte para jogos há 10 anos, incluindo nos jogos Chr…
Planejamento, Escopo e o papel do Produtor de Jogos, com Lucas Stannis [not-audio_url] [/not-audio_url]

Duration: 1:18:06
Você sabe o que faz um Produtor de Jogos? Normalmente existem muitas dúvidas sobre esse cargo, sobre como realmente funciona, o que é feito e quais os passos pra chegar até lá. Então nesse episódio do podcast eu converse…