Fazendo marketing para jogos independentes, com Jesús Fabre

Fazendo marketing para jogos independentes, com Jesús Fabre

Author: Raphael Dias September 17, 2019 Duration: 1:08:05

A indústria brasileira de jogos tem se consolidado cada vez mais com uma alta quantidade de projetos de qualidade sendo lançados.

Com isso, cresce também a demanda por competências-chave para ter sucesso comercial nesse mercado, como o marketing para jogos.

E pra trazer uma discussão sobre esse assunto aqui no podcast, o meu convidado desse episódio é o Jesús Fabre.

O Jesús é um profissional de Game Marketing e também consultor. Ele começou a trabalhar com jogos brasileiros quando ainda morava na Espanha. Pra você ter uma ideia, títulos famosos como Torën, Ubermosh, Horizon Chase e Monument Valley contaram com a parceria dele.

Nesta conversa você vai conferir o impacto que essa área tem na indústria de games e saber algumas iniciativas que um estúdio de jogos deve focar para divulgar seus projetos da maneira mais eficiente possível.

Assista à entrevista completa para saber

  • A importância do marketing em um jogo – a visão de quem trabalha unicamente com essa área na indústria.
  • A evolução do mercado de jogos no Brasil e os impactos de uma boa estratégia de marketing para alavancar essa indústria.
  • Da ciência da computação na Espanha ao mercado de jogos brasileiro: como Jesús Fabre começou a trabalhar com jogos digitais no Brasil.
  • Lidando com falta de apoio e indecisão na carreira: sobre como persistir na área de jogos e por que Jesús decidiu fazer um mestrado com foco em comunicação digital.
  • A produção do documentário que ajudou Jesús Fabre a entender os desafios indústria de games brasileira.
  • Como Jesús trabalhou de graça para conseguir seus primeiros projetos na área de marketing para jogos e ganhar experiência.
  • Quais conhecimentos em marketing são mais importantes para divulgar um jogo independente e ter mais chances de alcançar sucesso comercial.
  • A importância de estudar o mercado e suas maiores tendências para evoluir como desenvolvedor e realizar um melhor marketing para seus jogos.
  • Os elementos mais importantes dentre as opções de trabalhar no marketing para jogos.
  • Participar ou não de bundles? A importância dessa iniciativa para seu game e quais cuidados devem ser tomados.
  • Saiba como é o trabalho de Jesús Fabre e em que tipos de projeto ele atua hoje em dia.


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Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio?

Qual ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos?

Se você também quer começar a desenvolver jogos, eu sempre recomendo começar dos mais simples para ir ganhando experiência.

Eu criei um ebook com uma seleção de 16 jogos simples para você ter como uma referência sobre o tipo de jogo que eu acredito ser ideal para quem está começando.

Além disso, também incluí a quantidade de cópias vendidas de cada um desses jogos (dados reais vazados da Steam). Baixe o ebook gratuitamente no botão abaixo:

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Em Produção de Jogos Show, Raphael Dias abre as portas do estúdio para conversas francas com quem coloca a mão na massa. A ideia é simples: ir além dos tutoriais técnicos e mergulhar nas trajetórias reais de desenvolvedores de jogos. Em cada episódio, você escuta não só dicas práticas valiosas para quem deseja criar seus próprios projetos, mas principalmente as histórias por trás delas-os percalços, as decisões de negócio, as noites em claro e os pequenos triunfos. Este podcast entende que a jornada na indústria de games, seja como hobby ou como empreendimento, é muitas vezes solitária e cheia de dúvidas. Ao compartilhar experiências diversas, desde a concepção de uma ideia até os desafios de lançamento e marketing, o conteúdo cria um senso de comunidade. Ouvir esses relatos é perceber que os obstáculos que você enfrenta são comuns, e que é possível aprender com o caminho já percorrido por outros. Seja você um aspirante a desenvolvedor, um estudante de tecnologia ou um empreendedor curioso sobre este mercado dinâmico, encontrará aqui um espaço de reflexão e aprendizado tangível. A produção de jogos é apresentada em sua totalidade, unindo lazer, negócios e tecnologia de forma acessível e humana.
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